2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 23
2025-09-23
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前言 昨天我們追蹤了 Identifier.php 的程式碼,理解了 Magento 是怎麼產生 Redis key。但光看一段程式碼還不夠,我們還需要把它放進...
Day 10
2025-09-08
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室友撓撓頭,拿起手機:「這個嘛⋯⋯我也不太確定。我去問問學長。」 他三兩下撥通電話,跟對方簡單寒暄幾句,便直接切入正題:「學長,我和同學想問,程式佔用的記憶體,...
Day 23
2025-09-17
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故事:當待辦事項變成待辦「山」 週一早上,產品經理突然跑來:「客戶反映說找不到重要的待辦事項!他們有 300 多筆資料,全部擠在同一頁...」你打開測試環境一看...
Day 5
2025-09-19
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我想要做像 Elden Ring 一樣,可以讓角色快速移動、迴避攻擊的功能。今天我們會透過 C++ 和 Blueprint 組合,新增一個簡單的 Dodge 機...
Day 11
2025-09-25
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不知道你有沒有聽過 SOLID 原則,其中的 D 也就是依賴反轉的實作的其中一種就是這次要介紹的依賴注入 dependency injection (之後都簡...
Day 30
2025-09-18
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首先一定要感謝我的同事(應該說是前同事)邀請我參加這次鐵人賽這個身心靈折磨程度真的不輸鐵人三項但收穫也是滿滿 從一開始去理解MCP概念,到實踐,最後使用Lang...