2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2242
Day 26
2025-10-10
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模擬一個小應用:使用 天氣 API 查詢某個城市的天氣,將結果「存到資料庫」 → 這裡我們用 假 API(JSONPlaceholder 的 POST) 代替資...
Day 26
2025-09-26
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前言 昨天(Day 25),我們完成了快取識別符的正規化 Extension,讓 URL 上無用的參數不再污染快取。今天,我們要來做最直覺的測試: 把功能關掉...
Day 25
2025-10-09
72
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範例追蹤(a = [4,5,6,7,0,1,2], t = 0):初始 l=0 r=6 m=3 a[m]=7。a[l]<=a[m] 成立,0 不在 [...
Day 8
2025-09-22
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在正式開始「玩具戰爭」30 天重製挑戰之前,我決定先花一篇文章整理事前準備。 挑戰目標 這 30 天的目標是做出一個可運行的原型,至少包含: 資源生產:模擬...
Day 3
2025-09-17
72
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在「玩具戰爭」的世界裡,兵種是戰場的基礎,也是策略的起點。雖然這款遊戲已經下線多年,但它獨特的兵種設計仍然讓人印象深刻。為了讓後續的「Rebuild 計畫」有更...