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從回憶到新生:玩具戰爭30天 Rebuild 計畫系列 第 3

兵種與戰場角色 | 從回憶到新生:玩具戰爭30天 Rebuild 計畫

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在「玩具戰爭」的世界裡,兵種是戰場的基礎,也是策略的起點。雖然這款遊戲已經下線多年,但它獨特的兵種設計仍然讓人印象深刻。為了讓後續的「Rebuild 計畫」有更清晰的藍圖,這篇文章我先把各兵種分階段簡單整理,回顧當年大家最常用的單位和它們在戰場上的角色。

兵種階段概覽

  • 基本兵種(1–20級新手):狂熱、巨盾、甲殼蟲
  • 中高階兵種(20–52級):獨眼巨人、重火力、爆裂、蜘蛛
  • 後期兵種(51級以上):惡魔、獵人
  • 輔助&冷門兵種:醫療兵、鋼鐵俠、綠巨人、空軍一號

基本兵種
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250917/20178857gZWNqYlb4j.jpg

  • 狂熱:第一個攻擊兵種,血防攻都低,解鎖獨眼後基本淘汰。攻擊最近建築。
  • 巨盾:早期防禦兵種,低等時很好用,但被「重火力」逐漸取代。攻擊最近防禦塔。
  • 甲殼蟲:第一個資源掠奪兵種,適合快速打倉庫,後期被蜘蛛取代。

中高階兵種
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250917/20178857suBek50X7n.jpg

  • 獨眼巨人:主要攻擊兵種,攻擊最近建築,性價比高,中後期依然實用。
  • 重火力:高血高防的防禦兵種,取代巨盾成為主力坦克,攻擊最近防禦塔。
  • 爆裂:攻擊城牆專用,中高級玩家必備,用於破牆或清碉堡。
  • 蜘蛛:高階資源掠奪兵種,攻擊倉庫/主機地,資源加成高但生產慢。

後期兵種
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250917/20178857h30gB11b8Y.png

  • 惡魔:終極防禦兵種,高防高血但生產時間長,塑料需求大。
  • 獵人:終極攻擊兵種,優先攻擊防禦塔,適合副本或打後期玩家。

輔助&冷門兵種
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250917/20178857c7PMsz79xw.jpg

  • 醫療兵:唯一補血兵種,多用於副本搭配高級單位。
  • 鋼鐵俠 / 綠巨人:原本期待取代獨眼,但實測不如獨眼,逐漸冷門。
  • 空軍一號:唯一空中兵種,但塑料需求高、生產慢,實用度低。

從基本到後期,「玩具戰爭」的兵種設計其實展現了一條清楚的進化路線:
從早期強化基礎單位 → 中期組合攻擊與破牆單位 → 後期培養終極防禦與攻擊兵種。
真正的樂趣,不只是生產士兵或強化士兵,而是如何搭配與排陣,才決定戰局勝敗。


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