2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 15
2025-09-29
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最後,也是最重要的,讓玩家把敵人串起來。原本是打算讓武器複製敵人的技能,還有建立一個視覺副本,但實際整合的時候發現最好的做法其實是「整碗端去」。 就是直接把整個...
Day 18
2025-09-16
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送走學長之後,我繼續窩在房間裡翻課本。下一章寫著「Stack 與 Queue」。 「終於講到 Queue 了!但是 Stack 要跟它一起上嗎?」我猜想這兩個資...
Day 16
2025-09-30
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我們已經一步一步從 go mod init 到 連上 Elasticsearch,完成了 Golang Phase 的基礎。今天的目標是: 回顧學到的重點,用架...
Day 11
2025-09-25
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在重構的過程中,方法/函式簽章(signature)往往不是一開始就能設計完美。隨著需求演進,你可能會發現某些參數不再需要、某些回傳型別過於狹隘,甚至方法名稱本...
Day 12
2025-09-26
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昨天提到 Change Signature 可以調整參數的順序,我們可以把這種重構視為參數的「水平移動」。若我們想要把某些參數的處理移出或移入方法/函式內,也就...
Day 13
2025-09-20
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今天解的題目是第四十六題permutations ,這題解法是程式定義了一個 permute 函數,這個函數接收一個整數列表 nums,然後利用一個名為 bac...