2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 20
2025-10-04
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當 API 越來越多,靠人工整理很麻煩,文件能讓別人(或自己)知道 API 怎麼用、需要哪些參數、會回什麼格式。自動生成 → 減少人工錯誤,隨時更新。 步驟是要...
Day 6
2025-09-20
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在「玩具戰爭」裡,不只是建築與兵種,玩家之間的互動也是遊戲靈魂的一部分。當年我們每天不只是收集資源,還要看誰在線、誰是盟友、誰偷了我們的家,尤其是遊戲本身是上架...
Day 16
2025-09-30
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參加 iThome 鐵人賽到現在已經過了一半,身為第一次挑戰的參賽者,感觸還蠻多的。(其實是今天實在沒時間寫文章)這半個月下來,我大概可以把經歷分成三個重點:...
Day 8
2025-09-22
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昨天進行到這邊,我們發現當中的 FirstOrDefault 重複了好多次,看起來好冗。 把重複的部分選取起來,可以看到重構選項有個 Introduct Var...
Day 11
2025-09-25
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今日主題: 我已經做出了很多功能:AI、後端 CRUD、前端抓資料、登入。接下來要把系統放到網路上用(這叫「部署」)。 元件是什麼?(用運動會來想像) 元件就...
Day 14
2025-09-28
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註解 先前有少為提到在 Elixir 裡面使用 # 來寫單行註解 模組文件 針對某個模組的文件使用,@moduleoc 與 """...