2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 29
2025-09-27
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「遞迴是不是其實也用到了 Stack 啊?」我好奇地問,因為剛剛聽起來遞迴是找到最簡單的答案之後,倒退回來做困難的。 「沒錯,不只遞迴,所有函式呼叫都會用到 S...
Day 27
2025-09-25
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「原來 Tree 的應用範圍比我想像的還要廣啊!」我忍不住感嘆。 「當然囉。」後面有個聲音回應我:「那你知道 BFS 和 DFS,分別對應 Queue 和 St...
Day 26
2025-09-24
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「難怪學長剛剛會說 Tree 是『層級關係』,原來是因為這個特性啊。」我點點頭,忽然又冒出一個疑問。「那除了 Root 之外,其他節點都沒有特別的名字嗎?」 「...
Day 29
2025-10-13
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前情提要 在過去的 Day 24-28 中,我們建構了 Kyo System 後端的核心架構: Day 24: 建立 Fastify + TypeScrip...
Day 28
2025-09-26
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「那 insert 和 insertRec 的差異呢?」 「insertRec 是 insertRecursive 的縮寫,意思是『用遞迴來插入』。」 「遞迴?...
Day 24
2025-10-08
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今天來為下次要增加的 魔法攻擊 修改動畫系統。 1. 程式修改 之前武器的地基 WeaponBase 的 Enum 是直接寫在 WeaponBase.h 裡,...