2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 22
2025-10-06
165
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在前幾天,我們讓 Elasticsearch 跑得更快,但沒有任何效能能比「資料救得回來」更重要。 只要資料沒了,一切都白搭。 今天要講的 Snapshot /...
Day 22
2025-10-06
98
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今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。 1. 新增 Widget 右鍵 > User Interface > Widget...
Day 22
2025-10-06
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最純粹的規則與邏輯,不依賴任何框架。 今日主題: 在 AI 或軟體的世界裡,「Entities(實體)」是最核心、最乾淨的一層。 它不管你是用哪個框架、哪種資料...
Day 22
2025-10-06
168
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前情提要 在 Day 21 我們建立了測試框架的基礎設施,使用 Node.js 內建測試執行器來撰寫單元測試。今天我們要更進一步,實作整合測試 (Integra...
Day 23
2025-10-06
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如何讓 AI 可以根據情況來控制遊戲的場景更改天氣, 下雪, 下雨, 或是打雷 ⚡️ 以我正在開發的阿卡西AI遊戲為例要實現AI自動化控制遊戲的場景需要先跟...
Day 22
2025-10-06
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專案從「能跑能測」到「能被別人穩定安裝使用」,差的就是發佈這一步。今天把三件事一次補齊: 用 Hatch 建置與發佈套件(wheel、sdist) 以 Sem...