前言
在前面的學習路程中,我們已經建立了單元測試的基礎:
Day 01 的測試金字塔了解測試策略
Day 02 打造第一個測試專案
Day 03 深入 AAA...
今天的旅程中,我們將探索部落格系統背後的設計哲學。從最簡單的靜態網站生成器,到支援百萬訪客的動態平台,每個階段都有其獨特的挑戰與解決方案。更重要的是,我們將學習...
大家好,我是來自巴哈姆特的 %%鼠:
歡迎加入這趟 30 天鐵人旅程!主題是「渲染與 GPU 編程」。目標很簡單也很野心——把「看得懂」變成「做得出來」:你不只...
在過去 28 天,我們深入探討了 ClickHouse 的內部設計,包括 MergeTree 引擎、索引、查詢優化技巧,以及不同引擎在資料處理上的應用。這些都屬...
在微服務架構的導入過程中,最困難卻也最關鍵的一步,往往不是 Kubernetes 要怎麼部署,也不是 CI/CD 怎麼落地,而是 「服務要怎麼拆」。如果服務邊...
從框架使用者到架構設計者
30 天的鐵人賽挑戰終於畫下句點,這是一段充滿挑戰與收穫的旅程。
我從事軟體開發已經八年了,從最初的後端工程師起步,後來成為全端工程師...