2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 1
2025-09-15
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什麼是遊戲引擎? 簡單來說,遊戲引擎就是 遊戲的魔法工廠。 它幫你處理所有繁瑣的底層邏輯:畫面渲染、物理模擬、動畫播放、音效播放、資源管理等等,讓你可以專注在「...
Day 15
2025-09-22
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在上一篇我們談過 Shared Database 與 Database per Service 的設計。結論是:在微服務架構中,Database per Se...
Day 5
2025-08-05
394
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題外話,南部這一陣子一直下雨下下下今天看的路邊長香菇的新聞,望著我家遲遲沒乾的衣服...J個雨,真的好了歐,好了就好了,真的 當我們使用游標對執行檔.exe...
Day 6
2025-09-19
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我們就來實際開發一款具有 AI 功能的寵物互動遊戲吧不過既然是「遊戲開發工作流」所以我想盡可能的分享從0開始規劃,收集素材靈感, 到實際的功能開發的流程是怎麼樣...
Day 2
2025-08-25
394
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一、學習目標 深入掌握 C++ STL sort() 的使用方法、時間複雜度與自訂比較技巧。 學會使用 lambda 表達式排序複合資料結構。 透過四道實戰題...
Day 10
2025-09-24
394
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昨天我們了解了 WSGI 和 ASGI 這兩個重要的溝通規範。今天,我們來認識一下將這些規範付諸實踐的關鍵角色:Application Server,特別是與...