iT邦幫忙

2025 iThome 鐵人賽

DAY 1
0
Software Development

30 天用 Unreal Engine 5 C++ 開發遊戲系列 第 1

# Day 1|30 天 Unreal Engine 5 C++ 開發遊戲計畫 啟動!

  • 分享至 

  • xImage
  •  

什麼是遊戲引擎?

簡單來說,遊戲引擎就是 遊戲的魔法工廠
它幫你處理所有繁瑣的底層邏輯:畫面渲染、物理模擬、動畫播放、音效播放、資源管理等等,讓你可以專注在「我想做什麼遊戲」而不是「我要怎麼從零開始寫渲染器」。

想像一下,如果你自己從頭寫引擎,可能得花掉 80% 的時間在修 bug,剩下 20% 才能做你真正想做的遊戲內容……這就是為什麼市面上常見引擎如此受歡迎。


市面上常見的遊戲引擎簡略比較

引擎 特點 適合對象
Unreal Engine (UE5) 高階畫質,C++ 為核心,藍圖可視化方便快速原型 專業開發、3A級遊戲、虛擬製作
Unity 輕量、跨平台、C# 為主,資源豐富 手機遊戲、獨立遊戲、VR/AR
Godot 開源、輕量、GDScript 上手快 小型遊戲、學習、2D 遊戲
CryEngine 高畫質,專注於戶外環境 AAA FPS、模擬類遊戲

choosing a game engine is easy, actually - by samyam
Yes

小提醒:不同引擎的選擇會影響開發流程、語言、社群資源與上手難度。


C++ 與 Blueprint 的差別

Unreal Engine 5 提供了 兩條路徑

  1. C++

    • 控制力最大、效率最高
    • 適合複雜遊戲邏輯、性能要求高的系統
    • 上手成本高,需要編譯、記憶體管理意識
  2. Blueprint

    • 視覺化節點式程式設計
    • 快速原型、快速迭代
    • 上手容易,但在大型系統可能效率不如 C++

想像 Blueprint 是「積木」,C++ 是「鋼筋水泥」。積木疊得快、靈活,但鋼筋水泥才能撐起摩天大樓。


使用 UE 開發的遊戲範例

  • 《雙人成行》
  • 《街頭快打V》
  • 《歧路旅人》

結語

第一天就先對引擎有個宏觀認識,不急著寫程式。
理解自己手上的工具是什麼,再去打造遊戲,才不會掉進「寫引擎」的坑裡。

下一步,我會開始探索 UE5 C++ 開發環境配置與簡單 Demo 建立,真正開始敲程式碼啦!


下一篇
# Day 2|環境設定
系列文
30 天用 Unreal Engine 5 C++ 開發遊戲7
圖片
  熱門推薦
圖片
{{ item.channelVendor }} | {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言