2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 12
2025-09-12
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昨天實作了「收藏」按鈕,每一次心動的點擊,都代表一則寶貴的靈感被我們珍藏起來~但問題來了:這些收藏的靈感去哪了?它們此刻正靜靜地躺在我們昨天建立的Favorit...
Day 3
2025-09-17
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前言:從宏觀地圖到微觀詞典 在昨天的探索中,我們繪製了一張 FIDO2 的宏觀作戰地圖,理解了 WebAuthn (軟體 API) 與 CTAP (硬體通訊)...
Day 2
2025-09-16
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Rust 逼我成為更好的工程師:所有權 (Ownership):變數的「單身證明」 顛覆過去對 「=」的理解 在寫過的所有程式語言中,等號 = 可能是最不起眼...
Day 4
2025-08-16
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對,不當工程師了,也不想當 PM 了「嗯,我要當老闆!」 重新正視我自己心之所向,就是說的滿嘴的好 Code,滿嘴的需求,俗稱出一張嘴「出一張嘴」才是我人生志業...
Day 22
2025-09-22
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昨天為App搭建了筆記區的UI骨架,今天將為這個骨架注入與實作整個App最核心、也最有趣的功能之一:語音轉文字筆記。 這個功能旨在解決靈感閃現時,打字記錄過於緩...
Day 28
2025-09-28
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Day 19 | UX 測試與可用性驗證:從觀察使用者行為到修正設計 - 易用性測試(Usability testing)與用戶體驗優化 繼昨天完成了系統驗收準...