昨天(Day 3)已經能新增任務,但清單還只是能「顯示資料」而已。今天(Day 4)我希望能讓清單有更多常見又方便的功能,比如:加上 checkbox,勾選就把...
昨天回顧了AI技術與演算法在乳牛跛行偵測領域的文獻,例如:Russello et al. (2022)利用CNN進行姿態估計,分析標註的解剖學;YOLOv3 (...
從前面幾天,我們成功完成了四個核心功能:產品查詢、客戶管理、訂單系統、退換貨處理。每個功能單獨測試都運作良好,但當我開始進行跨功能操作時,才發現了一個更深層的問...
其實,我原本這一篇心裡是想製作第三方金流當插件,然後實作,但是有太多東西可以說明可以介紹,如果依照製作插件寫下去,剩下幾天可能不太夠吧!!
所以沒關係,我就先介...
前言
昨天我們幫服務加上 /metrics,終於能看見完整的角色面板:血條、藍條、技能冷卻都一清二楚。
但問題來了:
你總不能每天盯著 /metrics 網頁...
前言
鐵人賽跑到第 13 天,有點像走在一條長長的街道。前面幾天,我們一直在拆解工具、實作流程,像是在拼城牆的磚塊。但今天,先別急著砌下一塊磚。把手裡的工具放下...