2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 20
2025-10-04
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在生成式 AI 與數位轉型的浪潮下,資安環境正快速變化。傳統的「攻防技術」固然重要,但未來的資安專家需要具備更全面的能力,才能應對多變的威脅與挑戰。 1.技術能...
2025-10-21
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Day 22主題:計分系統 — 翻牌次數、分數顯示 🎯今日目標今天要讓遊戲能記錄玩家的表現!在有了計時功能之後,我們可以進一步增加「計分系統」,讓玩家能看到自己...
Day 19
2025-10-03
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前言 在前幾天的文章中,我們學會如何用 Maybe 容器處理空值,用 Either 容器處理錯誤路徑,透過容器這種把值包起來的方式,我們可以打造可預測、可靠的...
Day 24
2025-10-08
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前言 昨天認識了什麼是 Applicative,今天會再介紹 Applicative 要遵守的定律,以及更多應用範例~ Applicative 的定律 就像...
Day 12
2025-09-26
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昨天我們成功打造了超強的米其林級湯底——向量儲存庫,但光有湯底還不夠,你總不能讓客人喝清水吧?今天,我們就要學習如何把「新鮮食材」(外部資料)放進湯裡,並在客人...
Day 8
2025-09-22
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今日目標 了解 Angular Component 是什麼 學會用 CLI 建立新的元件 把 Day 6 的 HTML 拆分成多個元件(Header、Hero...