2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 3
2025-09-25
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1) Nevermind(Flying Mollusk) 在遊戲設計的歷史中,玩家的輸入通常來自於手把、鍵盤、滑鼠。遊戲設計師藉由控制器的操作來推進劇情、戰鬥或...
2025-10-16
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✦ 功能:提供與作業系統相關的錯誤碼,表示在系統層級操作(如檔案 I/O)中發生的錯誤,並將其映射為常數,方便在處理異常時檢查具體錯誤原因 ✦ 屬性與方法 :...
Day 22
2025-10-05
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當專案逐漸變大、功能越來越多時,「除錯(Debug)」變成開發過程中最耗時的環節之一。 這時候,與其滿螢幕的 console.log,不如讓 Cursor 幫我...
Day 9
2025-09-13
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當task已經註冊,但使用者有更新該task的設定參數需求時,可以使用override來啟用或更新task功能與設定。 GPU類型: accelerator...
2025-10-19
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題目 題目說他會給一個整數n,然後我們要算出第n個的費波那契數回傳給他 想法 圖片來源:http://www.mathsgreat.com/fibon/fi...
Day 8
2025-08-22
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今日內容:多型(Polymorphism)、getter & setter methods、aggregation、contribution、wrapp...