今天來介紹AI Agent是什麼,大多時候我們使用LLM時,都是我們提出問題,AI生成回應。而AI Agent不同的地方在於是把LLM放進一個迴路中,給它目標、...
今天好像是最後一天ㄟ,經過30天的淬鍊,那就還是來不免俗的來總結一下這段時間我們學到了什麼以及我自己的心得吧。
核心概念我們學到了生成式AI的一些核心概念,除...
今天來製作敵人生成系統,玩家碰到 Trigger 之後在指定範圍內生成敵人,可以為關卡生成相應的敵人,生成數量、敵人角色。
1. 新增 Spawner 跟 Sp...
今天要接著昨天的進度繼續學習
1.建立下拉式選單
<select>
<option>~</option>
<opt...
網頁元素容器由內而外的第一層就是「內邊距」,可以使用 padding 控制樣式,這個單元會介紹網頁元素的 padding,除了基本的單數值設定、多數值設定和長度...
svelte 接後端還挺簡單的,只要這樣寫就可以惹,綁定變數bind:value
<script>
const userPattern = '[A...