2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
所有主題
選手 902 文章 19831
Day 15
2025-09-29
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今日主題 核心目標是將 Gmail 中的科技資訊郵件視覺化為互動的 3D 島嶼地圖,讓資訊管理變得更加直觀有趣。第二階段是在這個網站上已讀的這些訊息可連動 Gm...
Day 29
2025-10-13
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我們的 ChatBot 昨天正式登上舞台,透過 Streamlit 與使用者互動,成為一個能被世界看見的服務雛形。 接下來,我們開始想像它真正上線、變成完整產品...
Day 10
2025-09-23
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Recon 打靶機的起手式就是來看看有甚麼服務是開啟的PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomat...
Day 24
2025-10-08
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在完成「服務」面向的評論統計後,今天要轉向顧客最直接感受的核心——整體口味。每家火鍋店則是取樣 7 則與口味相關的評論,進行情感(正面/負面/中立)分類與視覺化...
Day 20
2025-10-04
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延續昨天的整體口味觀察,今天換個角度,來聊聊環境與氛圍。火鍋之所以是台灣人最愛的聚餐選擇,不只是因為湯頭和食材,更多時候還取決於「舒適度的享受」。想像一下,如果...
Day 25
2025-10-09
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1.前言 AI可以幫我們產出流暢、邏輯清楚的內容,但要讓文字打動人、讓角色「呼吸」,那就得學會讓AI寫得更細膩。這不是單純加形容詞,而是教AI在每一句裡放進情緒...