今天來討論摺紙序列。這段程式碼是用 Typst 的 #canvas 繪圖語法來產生一條「迴折線」圖案(有點像紙條反覆對折後展開的折線),並展示三種線條接合方式(...
在正式環境,我們不再用 localStorage,改由後端回傳 Cookie
Token 由 瀏覽器自動附帶,JS 完全碰不到,安全性提升一個等級。
Co...
昨天我們用 zod 做了 環境變數驗證,
今天要把這個概念延伸到 API 輸入驗證,
確保「前端送進來的資料」在到達你的程式邏輯前,
就已經是乾淨、合法、型別安...
Day 2 時開啟了雙版本的 AR 畫面,不過還是先打通其中一邊比較合理(?)。先從 RealityView 來吧!今天先請 AI 畫一張 3D 木質魔杖的 p...
昨天的 AR 魔杖像是被黑魔法禁錮住的結果(或是2D版沙丘魔堡的護盾?),今天的目標是把它解放出來。
先回顧昨天的寫法:
import SwiftUI
impo...
今天講解一下在業界極為常見但也頗具爭議的 單例模式 (Singleton Pattern)。
「常見」,是因為它解決了一個很普遍的需求——「我需要一個在任何地方...