2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 20
2025-09-03
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今天來討論摺紙序列。這段程式碼是用 Typst 的 #canvas 繪圖語法來產生一條「迴折線」圖案(有點像紙條反覆對折後展開的折線),並展示三種線條接合方式(...
Day 19
2025-10-03
104
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在正式環境,我們不再用 localStorage,改由後端回傳 Cookie Token 由 瀏覽器自動附帶,JS 完全碰不到,安全性提升一個等級。 Co...
Day 17
2025-09-27
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昨天我們用 zod 做了 環境變數驗證, 今天要把這個概念延伸到 API 輸入驗證, 確保「前端送進來的資料」在到達你的程式邏輯前, 就已經是乾淨、合法、型別安...
Day 3
2025-09-09
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Day 2 時開啟了雙版本的 AR 畫面,不過還是先打通其中一邊比較合理(?)。先從 RealityView 來吧!今天先請 AI 畫一張 3D 木質魔杖的 p...
Day 4
2025-09-10
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昨天的 AR 魔杖像是被黑魔法禁錮住的結果(或是2D版沙丘魔堡的護盾?),今天的目標是把它解放出來。 先回顧昨天的寫法: import SwiftUI impo...
Day 14
2025-09-27
103
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今天講解一下在業界極為常見但也頗具爭議的 單例模式 (Singleton Pattern)。 「常見」,是因為它解決了一個很普遍的需求——「我需要一個在任何地方...