在 CTF 題目中,我們常常會看到這種題目提示:
或是
第一次看到可能會想說nc是甚麼?ssh又是甚麼?這題目想要我做甚麼?
今天就用題目來帶你了解這兩種連...
在弓箭手村的資安修練第 9 天,村長今天又帶來一個更進階的課題:災難復原計畫(Disaster Recovery Plan,DRP)。這次的重點不再是整個村莊的...
延續昨天設計與 debug的實作心得,這一篇聚焦於介面優化與防呆設計,目的是為了讓沒有程式背景的設計師或初學者來說,能有一個簡單直觀的 GUI 工具。
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在掌握了 Locust 的基本用法與參數化測試之後,今天我們要進一步探討壓力測試中一個核心概念:負載模式(Load Mode)。不同的負載模式決定了虛擬使用者數...
今天晚餐吃什麼,不是口味題,是方法題;能收斂選項的人,才吃得到想要的結果,也更帶得動一個團隊。
夜色裡的小選擇,卻牽動一段關係
結束一天的工作,走出辦公大...
前情提要
昨天我們已經把 LLM 的訓練訓練跑了個大概,但也就只是跑起來還沒開始學習,今天就來細看第一步吧。
主要是以我有實作的 github 當作例子,所以比...