2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 3
2025-09-17
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概述 天下分久必合,合久必分。軟體世界從不缺乏閃亮的新名詞,尤其在微服務與雲原生逐漸成為主流的這些年,可觀測性(Observability) 和 分佈式追蹤(...
Day 28
2025-10-12
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前言 前面辛苦打造的 Animate UI 網站,終於要登場啦 🎉!經過無數次的調整、測試、再調整(還順便懷疑了一下人生 😅),現在總算到了最令人興奮的一步 —...
Day 19
2025-09-19
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HI!大家好,我是 Shammi 😊 今天的挑戰篇幅是要轉戰另一個廣受歡迎的通訊軟體:Telegram。 與 LINE 相比,Telegram 在建立 Bot...
Day 9
2025-09-16
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當應用走向微服務,基礎設施層決定了你的服務能不能被可靠的部署、發現與彼此溝通。這層的模式大致分成兩塊:Deployment(如何部署)與Discovery(如...
Day 22
2025-08-23
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把腦中想像的育兒工具慢慢做成能用的平台,這一路上 AI 幫了我很多忙。 到目前為止,平台已經有 任務管理、每週報告、成就系統 以及其他更多核心功能,小孩能自己操...
Day 20
2025-09-20
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情緒價值不代表情緒綁架。成熟的牛郎懂得溫柔,也懂得保護自己。 牛郎工程師也是人:壓力管理與自我修復 牛郎工程師不是機器,更不是情緒垃圾桶。你可以對客人貼心...