2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19854
Day 15
2025-08-30
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賢者大叔的容器修煉手札系列 第 15 篇 DevSpace 熱重載與生命週期鉤子 - 讓開發如行雲流水 🌊 昨天我們安裝了 DevSpace 來搭建開發環境嗎...
Day 15
2025-09-17
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消除你程式碼的臭味 Day 15- 組合優於繼承:用小能力組出行為 物件導向的繼承理論,源自於生物學家林奈的分類法。界、門、綱、目、科、屬、種。Dog is-...
Day 29
2025-09-29
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前情提要 在前幾篇,我們深入了 Scheduler 的基本運作、記憶體與圖管理、優先級與分層、以及 Time-Slicing 與協作式排程。這些都是讓 reac...
Day 3
2025-08-03
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好幾年前第一次看到 Google 圓形翻頁載入動畫時,就讓我下定決心,一定要用純 CSS 把它給做出來!所以當時就使用了 CSS 動畫和變形,真的用純 CSS...
Day 1
2025-09-01
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前言 今天是 9 月 1 號, 在這個特別的日子裡~為什麼特別呢, 因為今天是 友克鑫集合是我鐵人賽開賽的第一天啦! 話不多說直接開始身為一名前端工程師,對框架...
Day 4
2025-09-04
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觀察客人的眉眼與語氣,聽懂他沒說出口的話。 為什麼需要「感官雷達」? 牛郎工程師要具備一種特殊能力:透過觀察與聆聽,迅速掌握客人的情緒變化,並在危機還沒爆...