安安,我是 ChiYu!
昨天,我們扮演了一位冷靜而專業的「結構工程師」,成功地將 AI 生成的華麗原型,重構成為一個結構清晰、職責分明的專業前端專案。我們的...
前言
歡迎來到第九天!昨天我們透過了解了 RAG 的基本概念並透過 Gemini Embedding API 實際看到了文字是怎麼轉為向量陣列的,我自己相當喜歡...
透視變換是一種將圖像中的某些部分拉伸或扭曲,使其呈現為不同視角的技術。在影像處理中,透視變換常用於文件掃描、物體校正、場景校正等應用。
本章將介紹透視變換的原理...
Rust 逼我成為更好的工程師 Arc<Mutex>、Arc<RwLock> 與訊息傳遞
在前一天,我們理解了 Send 與 Sync...
Rust 逼我成為更好的工程師:生命週期:借用的時間限制(1)
在上一篇中,我們深入了解了如何運用所有權系統來設計優雅的 API。
現在我們轉向一個更加深刻的...
MCP Server 是什麼以及要解決的問題
我們用一個例子來說明,想像一個黑社會老大身邊有一位能幹的左右手(AI)。老大要調度底下不同門派的手下(各種系統與服...