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DAY 2
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開發web所要學習的領域系列 第 2

使用者介面

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在web的網站或系統開發上,所謂的ui是讓使用者和系統之間的溝通介面,包含使用者將資料輸入、系統將資料輸出回應等...
在web的網站或系統開發上,所謂的ui是讓使用者和系統之間的溝通介面,包含使用者將資料輸入、系統將資料輸出回應等,但若是系統程式的效能、安全及各方面都完美無缺,若是欠缺一個看起來讓人覺得友善或舒適的介面,這並不會讓使用者有更好的感受。
而在視覺設計方面,一般常用的有fireworks、photoshop、illustrator等,往往若是要一個人獨力完成一個可用的系統,除了html css javascript外,fireworks、photoshop、illustrator也是必要的輔助工具,當然程式設計、design pattern、資料庫設計,必然也要熟悉,否則完成一個靜態的網站,不包含資料的存取,那只是一個展示性的官方網站或形象網站,並沒有多大的意義,若是一個純粹靜態的網站,那用flash做,更能展現出美感和互動感,當然介面的呈現技術有很多種,包含silver light甚至html 5,這些都是將來發展成熟且制定為標準後,具有相當變革性的技術,但是預估html 5成熟後對silver light的存在價值,會有很大的衝擊,和影響其後續是否繼續發展,對尤其在影音和向量及使用者互動和經驗感受方面,是一個跳躍的發展。
在製作網頁背景和美工圖片或切圖時,較常用的是photoshop,因為這不是介紹一本書,否則光每個技術寫三個月也寫不完,因此是介紹技術的應用觀念和範疇,前面會先講到UI相關的技術部分,也包含HTML5、CSS3,後面會帶到程式的開發、資料庫、IIS、WINDOWS SERVER、資訊安全等,但是因為那些技術的東西深入的部分書上和網站上太多了,所以也不會講太多太深入,要實作任何技術,官方網站上的範例和說明已經足夠了,剪剪貼貼那些說明也沒什麼意義,一來不完全,二來何不直接去看官方網站的詳細說明和圖解。若是要介紹怎麼切圖,那書本上更多、網路上也更多更完整的介紹,再怎麼介紹都只是片段,也沒什麼意義,不是介紹程式怎麼宣告變數才叫技術,或是sql怎麼下才叫技術,或是step by step才是介紹技術,那種去msdn或看java相關技術社群,更完整。
待續...


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