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DAY 3
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30天C語言巔峰之路系列 第 3

30天C語言巔峰之路(Day3:常數與變數)

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變數,表示會隨著程式的執行而改變其內容。

我們撰寫一程式會根據題目敘述,取一個變數名稱表示某一事項的名稱。

取變數名稱注意事項:

● 第一個字一定要是英文字母,之後可接英文字母、數字和底線(_)
Ex:total、average、c_score、BMW5。
※別再問為什麼程式不是用漢字寫了。

● 變數名稱要取的

有意義,如果以average變數名稱表是平均數,一定比你取a為變數來的好。

● 不可以取C語言的保留字一樣的變數名稱
Ex:int、double。

● C語言是大小寫有別 (case sensitive)****。
**** Ex:average ≠ AVERAGE

例如,有一題目,請使用者輸入二個整數,計算其總和平均數。此時我們可以取number1,number2變數名稱代表這兩個整數,total變數名稱代表總和,average變數名稱代表平均數。

常數,不會隨著程式執行而變動。

常數一般可分為:
1.整數常數,如:123。
2.浮點數常數,如:123.12。


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