iT邦幫忙

2017 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 12
0
自我挑戰組

我的語言自學接力系列 第 12

D12:[Java]介面 interface(基本範例解說)

在進入範例之前,再複習一次介面的重點:

  • 介面中的資料成員必須設定初值
  • 介面沒有一般函數,只有抽象函數
    沿用一直以來喜歡使用的例子,CShape圖形、 CCircle圓形、 CRectangle矩形:
    套到本次範例 以類別CCircle圓形、 CRectangle矩形 實作CShape圖形介面

首先定義介面:

interface CShape               // 定義介面 CShape
{
   final double PI=3.14;        //final 可省略
   public abstract void show(); //public abstract 可省略
}

在剛剛定義了 CShape 介面,現在示範 CCircle 圓形類別 :

class CCircle implementation CShape
{
   double radius;
   public CCircle(double r)   //CCircle建構元
   {
     radius=r;
   }
   public void show()         //改寫介面中抽象函數
   {
     System.out.println("面積="+PI*radius*radius);
   }
}

同理,撰寫 CRectangle 矩形類別

class CRectangle implements CShape 
{
   int width,height;
   public CRectangle(int w,int h)  //CRectangle建構元
   {
      width=w;
      height=h;
   }
   public void show()
   {
      System.out.println("area="+width*height);
   }
}


到目前,我們已經學會如何定義介面,並以類別實作介面;接下來撰寫 main()

public static void main(String args[])
{
      CRectangle rect=new CRectangle(5,10);
      rect.show();         

      CCircle cir=new CCircle(2.0);
      cir.show();       
}

除了透過實作介面的類別建立物件的方式之外,我們也當然要談談 既然無法直接透過介面來建物件:

我們可以使用介面來宣告變數,甚至物件數量一多也可以宣告陣列:

public static void main(String args[])
{
      CShape shap01,shap02;    //透過介面宣告變數

      shap01=new CRectangle(5,10);
      shap01.show();         

      shap02=new CCircle(2.0);
      shap02.show();       
}

我們可以看到,透過介面型態的變數 shap01 shap02 來指向新建立的物件。
不管main()中是使用何種方式,其執行結果皆為:

area=50
area=12.56

以下為完整範例程式碼:

interface CShape               // 定義介面 CShape
{
   final double PI=3.14;        //final 可省略
   public abstract void show(); //public abstract 可省略
}

class CCircle implementation CShape
{
   double radius;
   public CCircle(double r)   //CCircle建構元
   {
     radius=r;
   }
   public void show()         //改寫介面中抽象函數
   {
     System.out.println("面積="+PI*radius*radius);
   }
}
class CRectangle implements CShape 
{
   int width,height;
   public CRectangle(int w,int h)  //CRectangle建構元
   {
      width=w;
      height=h;
   }
   public void show()
   {
      System.out.println("area="+width*height);
   }
}
public class interface01
{
   public static void main(String args[])
   {
      CShape shap01,shap02;    //透過介面宣告變數
      shap01=new CRectangle(5,10);
      shap01.show();         

      shap02=new CCircle(2.0);
      shap02.show();       
   }
}

如果您喜歡我的文章,可以至 4xDevJava 學習系列閱讀更多 Java 文章。


上一篇
D11:[Java]介面 interface(基本概念)
下一篇
D13:[Java]多重繼承
系列文
我的語言自學接力31
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言