程式碼會需要暫時儲存一些工作執行所需要的資料,它可以把這些資料存在變數中。
儲存在變數中的資料是可變更的(或是可變化的),變數可以運用於表示程式碼中可能會改變的值,而最終結果是透過變數中的資料被計算或是被運算而得。
在使用變數之前我們必須要先發佈通知,說明你想要使用它們。
這個動作包含了建立變數、命名。
var a;
var是程式設計師會稱之為關鍵字(keyword)的一個例子,為了要使用變數所以必須替變數取名字(通常被稱為識別名)
而上面的範例中,我們宣告一個變數,而這個變數的名稱就是a。
建立好變數了,我們可以告訴它要儲存哪種資訊,這個動作又被稱為值予變數(assign a vlue)。
a = 3;
等於符號稱為指定運子(assign operator),它代表你要指定一個變數值。
在指定變數一個值之前,會認定這個值是屬於未定義(undefined) 。
var a;
var b;
var c;
a = 5;
b = 14;
c = a + b;
上述範例,我們在a跟b裡面先設定好他們的值
接著把a跟b相加的值放入c中
var a;
var b;
a = 'Hello,';
b = "Mido";
引號的內容代表字串,使用單引號或雙引號其實是都可以的但是統一使用一種會比較好分辨。