iT邦幫忙

2018 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 25
2

最近看到一個文章,覺得不錯拿出來鐵人賽來寫寫,其實一直想要寫跟mobile有關的UX,但真的沒有太多時間可以深入的研究,剛好在上網的時候看到,就花個三天的時間給他好好看一下翻譯一下吧。

使用者操作流程簡單 User Journey Simplification

線性使用者 Linear User Flow

線性的設計體驗是UX中一種明確的從開始到結束,幫助使用者去完成每一個步驟。線性的使用者流程是一種可以清楚的了解使用了多少時間去完成這個項目。
Uber
(以Uber做為範利)

漸進式提示 Progressive Disclosure

當你的app有許多的資訊及動作時,你不必一次擁有(everything-all-at-once),設計師可以透過「漸進式提示(Progressive Disclosure)」的技巧將資訊或流程視覺化,可以幫助使用者操作及了解,這樣的設計可以減少去理解的時間,及增強對界面的理解
ProgressiveDisclosure
Read More Design Patterns: Progressive Disclosure for Mobile Apps

手勢與動畫的結合 In-app Gestures Paired With Animation

隨著iPhone X問市,少了實體Home鍵,取而代之的是手勢為基礎的互動。對設計師來說必須要花更多的精力在手勢體驗上。
Read MoreGestural Interfaces: A Step Backwards In Usability

在手勢為基礎的互動中,最關鍵的兩項要素為discoverabilitylearnability,為了去解決這樣子的問題,通常會focus在動態圖像(motion design)和微互動(microinteractions)上。

動畫會被用在...

  • 去確認(物件、事件、組件...等等)相互作用是否可行(提示動畫)
    animated1
    (動畫與文字提示結合 Image credit: Material Design)
  • 與UI Elements之間關係的辨別(轉場動畫)
  • 提供反饋在互動上
    feedback
    (Image credit: Shakuro )

Read More Best Practices for Microinteractions

內容置中體驗 Content-Centered Experience

(標題其實我不知道怎麼翻譯比較恰當)

將資訊整理好 Decluttering

移除視覺上叫雜亂的資訊,加強理解是每個UX設計師的目標。設計師們拿掉叫不恰當資訊(noise)與配置顯示資訊的權重(signal),將放置內容優先和精心設計的視覺語言
將些不重要的資訊移除掉你可以更focus在你主要想要表達的訊息。
Read More Complexion Reduction: A New Trend In Mobile Design

明確的視覺階層 Clear Visual Hierarchy

有明確的UI元素順序,能更容易理解。強調視覺標示(例如在呼叫動作按鈕上的對比顏色)能直接的讓使用者更確定他的互動或需要的資訊。
ruten
(對比強調的顏色可以用於動作按鈕 露天拍賣為例)

全螢幕體驗 Full-Screen Experiences

無邊框的設計明顯是一種趨勢,使用者期待有更多的全螢幕體驗。

高畫質的圖片與影片 HD Images and Videos

app提供使用者全螢幕的體驗,使用者對資源的品質也有相對的提升。一般來說圖片不應該出現點陣感(pixelated)在你的手機螢幕上。
iphoneX

iphoneX Human Interface Guidelines


Reference From 12 Mobile UX Design Trends For 2018 | UX Planet By Nick Babich


減肥專欄、每日一句 (停刊中)

其實不用露肩也很好看喔
Pinterest
(Pic From Pinterest)


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