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自我挑戰組

if len(learning.python) == 30:系列 第 31

Day31-if len(learning.python) == 30: -後記

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終於完成2017年年底的任務了,非常感謝iT邦幫忙鐵人賽提供這個平台!可惜這次在第11天就中斷了,也發現了鐵人賽無法在行動裝置上處理的議題,但今年鐵人賽官方製作的發表介面比去年還要簡潔且漂亮。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20180107/20091827GEvmabLYOo.png

優點

針對備料的部分,發表當天如果有多的時間會多儲存1-2篇文章當作備援,壓力才不會太大,節奏也比較剛好。

針對Recap的部分,使用github保存,除了可以直接驗證想法且幫助未來的自己可以更快地回復記憶

缺點

這次中斷的原因不是因為當天沒有文章可以發表而是第11天剛好身在無法使用桌電或筆電的環境,事實上已經準備好文章在草稿,但無法於行動裝置上改變為發表狀態。

心得

情緒

說實在,中斷後1-2天一直掛念著無法得到鐵人賽挑戰成功的貼紙這件事,不過遊戲規則已經訂好了,所以一切都是自己的藉口XD,下次需要多注意所處環境。

遊戲規則

關於連續30天這條規則,感覺上可以改為在該活動發文區間內完成即可或者可以給予參賽者中斷buffer
例如:在2017 年 12 月 4 日 10:00 ~ 2017 年 1 月 18 日 23:59:59 發表超過30篇文章或是給3次中斷buffer

不過以上都是自己的想法:P

收穫

這次最大的收穫大概就是得到以下的想法

  • 針對目標設定範圍Devide and conquer,拆解為propasal,可以隨著時間修正和改善
    • 設定範圍的好處是可以聚焦在自己想要關注的部分,不會迷失在茫茫大海之中
    • 拆解為propasal的好處是就算有幾天偷懶懈怠或者狀態不好,還有機會可以幫助自己回到節奏上
  • 主題月,集中火力於一段時間區間
    • devide and conquer雖然是個好的手段但別了自己的偷懶和惰性會不斷登門帶訪,所以如同鐵人賽規定發文區間,集中火力於一段時間區間的好處是讓戰線不要拉得過長,減少devide and conquer的轉換成本和減少煩悶感並且營造適當的壓力。

看起来完美的計劃為什麼總是失敗?不是你計劃得不好,不是你除法用得不溜,而是因为戰線拖的太長。
from 我如何用二十天刷完 SICP · 梁杰的个人博客

完全沒有壓力的危機就是 動力會快速的散溢
from Beat Stomper 開發回憶錄

產出

propasal

有初版,但一定會在活動的過程中發現初版沒想到的地方,然後不斷地調整

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20180107/20091827Cd96BCqkBc.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20180107/20091827dYgwCeQpGJ.png

github repo

git clone git@github.com:j2hongming/2018-ithome-ironman-python.git

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