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2019 iT 邦幫忙鐵人賽
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智慧雲端物聯 - 關鍵輕專業 (AIoT Cloud - Essential Shallow Expertise)
系列 第
29
篇
虛擬實境/擴增實境 (1/2)
2019鐵人賽
drm
2018-11-09 06:12:13
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[Day27]
虛擬實境/擴增實境
5.0:虛實不分? (15min)
-- 虛實整合(Click-and-Mortar) + O2O(Online to Offline, 網路到實體)
-- 虛擬實境的種類與場景建構
5.1:VR/AR/MR應用 (27min)
-- 擴增實境種類
-- AR 擴增實境應用分類
5.2:VR/AR設備與開發 (30min)
-- VR頭戴顯示器(Head Mounted Display, HMD) : 視訊式透視系統(Video see-through) vs. 光學式透視系統(Optical see-through, OST)
-- 設備 : HTC Vive, Google Daydream, Microrsoft Hololens, Magic Leap One
-- 開發 : WebVR, SLAM, Google ARCore, Apple ARKit
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1064
組
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