this
物件:
- 一般模式下:Global 物件。
- 嚴謹模式下:
undefined
簡易呼叫指的是函數被單獨呼叫,前面沒有帶任何呼叫物件的情境。
例如這樣的語法:
myFunc();
當函數被單獨呼叫,無論呼叫地點在全域環境還是函數環境內,此時執行這段程式的預設綁定擁有者是 Global 物件。
需要注意的是,這是指一般模式下的行為,一定會設定一個綁定物件,因為程式碼沒有指定呼叫物件,Global 物件就被推派出來當預設綁定者。
但基於安全性上的考量,嚴謹模式下不會作呼叫物件的強制給予,也就是說不會預設綁定 Global 物件當呼叫物件,程式碼沒指定就當沒有,因此 this
會是 undefined
。
節錄 W3Schools 的原文:
- When used alone, the owner is the Global object.
- The Global object (the owner of the function) is the default binding.
- Strict mode does not allow default binding.
根據函數被呼叫的地點不同,有幾種情境。
一般模式下,this
會綁定 Global 物件,在 HTML 環境裡就是 window
物件:
function f1(){
return this;
}
console.log( f1() ); // `window`
在嚴格模式下,this
不會作預設綁定,會是 undefined
:
"use strict";
function f1(){
return this;
}
console.log( f1() ); // undefined
但其實對簡易呼叫來說,在哪裡被定義和呼叫都不重要,再看下一個例子會更明白。
內部函數是指在 A 函數內定義一個 B 函數,然後在 A 函數裡呼叫 B。
例如以下例子 (一般模式):
var x = 10;
var obj = {
x: 20,
f: function(){
console.log('Output 1: ', this.x);
var foo = function(){ console.log('Output 2: ', this.x); }
foo();
}
};
obj.f();
執行結果:
Output 1: 20
Output 2: 10
這個例子是在 obj.f()
內再定義一個內部函數 foo()
,進行內部呼叫。
如前面所說,foo()
沒有指定呼叫物件,this
就是 Global 物件,因此 foo()
所印出的 this.x
值會是全域變數的 x
,而非 obj
的 x
(Output 2)。
如果這裡想讓 foo()
可以取到obj.x
,可以使用一個變數去儲存執行 obj.f()
時的 this
物件。
var x = 10;
var obj = {
x: 20,
f: function(){
console.log('Output 1: ', this.x);
var me = this; // Use a variable to store the `this` object
var foo = function(){ console.log('Output 2: ', me.x); } // Access `obj.x` via `me.x`
foo();
}
};
obj.f();
執行結果:
Output 1: 20
Output 2: 20
this
物件:接受該事件的 HTML 元素 (HTML Element)。
在 HTML 元件的事件 Callback 裡,this
就是該事件的 HTML 元素。
例如下面例子,onclick
裡的 this
,指的就是 <button>
元素本身。
<button onclick="console.log(this); this.style.display='none';">
Click to Remove Me!
</button>
this
物件:新函數物件被指定的綁定物件,也就是Function.prototype.bind()
的第一個參數。
ES5 導入了 Function.prototype.bind
,可以為一個函數建立一個繼承該函數 prototype 的新函數物件,但綁定一個固定的擁有者。
換句話說,無論新的函數物件怎麼被呼叫,函數內的 this
都會是當初綁定的那個擁有者物件。
此外,透過 Function.prototype.bind
的綁定,一般模式或嚴謹模式是一樣的結果。
例如下面的例子:
var getFullName = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
var firstName = "One", lastName = "Jar";
var introIronMan = getFullName.bind( { firstName: "Tony", lastName : "Stark" } );
var introCaptainAmerica = getFullName.bind( { firstName: "Steven", lastName : "Rogers" } );
console.log(getFullName()); // "One Jar"
console.log(introIronMan()); // "Tony Stark"
console.log(introCaptainAmerica()); // "Steven Rogers"
上面例子在全域環境 (Global Context) 定義了函數 getFullName()
:
getFullName()
,也是上面 2.1 節所舉的情境。
this
值。firstName
和 lastName
,因而印出 "One Jar"
。getFullName().bind()
,分別產生了兩個新的函數物件,繼承了 getFullName()
的 prototype,但各自綁定了固定的擁有者物件。
introIronMan
函數物件綁定了擁有者物件 { firstName: "Tony", lastName : "Stark" }
。introCaptainAmerica
函數物件綁定了擁有者物件 { firstName: "Steven", lastName : "Rogers" }
。introIronMan()
和 introCaptainAmerica()
,函數內的 this
值會是各自當初綁定的物件 (而非 Global 物件)。"use strict";
var getFullName = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
var firstName = "One", lastName = "Jar";
var introIronMan = getFullName.bind( { firstName: "Tony", lastName : "Stark" } );
var introCaptainAmerica = getFullName.bind( { firstName: "Steven", lastName : "Rogers" } );
console.log(getFullName()); // TypeError: Cannot read property 'firstName' of undefined
console.log(introIronMan()); // "Tony Stark"
console.log(introCaptainAmerica()); // "Steven Rogers"
getFullName()
時,因為是嚴謹模式,this
不再預設綁定 Global 物件,因此是 undefined
(2.1 節情境)。introIronMan()
和 introCaptainAmerica()
不受影響。
(Source: 網路圖片)
需要注意的是,對一個函數物件來說,只有第一次的 Binding 動作有效。
透過 Function.prototype.bind
所建立的新函數物件 A,如果企圖用 Function.prototype.bind
再去建立一個新函數物件 B 並綁定新擁有者,因為函數物件 B 繼承了 A 的 prototype,包含當初的綁定者,因此無論是否給予新的綁定對象都沒有用。
但第二次綁定的當下並不會拋錯,只是沒有效果,即使在嚴謹模式下也不會 (感覺這也是嚴謹模式的遺珠)。
"use strict";
var getFullName = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
var introIronMan = getFullName.bind( { firstName: "Tony", lastName : "Stark" } );
var introClone = introIronMan.bind();
var introSpiderMan = introIronMan.bind( { firstName: "Peter", lastName : "Parker"} );
console.log(introClone()); // "Tony Stark"
console.log(introSpiderMan()); // "Tony Stark"