iT邦幫忙

第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 1
2

我會想寫這個主題的原因是希望透過 IT 邦幫忙鐵人賽,將當初因議程時間限制而刪減的內容有機會重現天日。

30 篇的文章會分成三大部分

  • 理論基礎
    • 模組與模組化設計
    • 定義邊界
    • 共用模型
    • 如何塑模
    • 模式 (Pattern)
    • 安全
    • 核心精神
    • 模組相依關係管理
  • 解析 Open Source 的模組化設計
    • webdriverio
    • remix
    • 模組的演進
    • 怎模挑選模組
    • anti pattern
  • 一步一步打照自己的模組
    • 開發模組
    • 管理模組
    • 管理原始碼 (mono repo, poly repo)
    • yarn workspace
    • lerna.js
    • readme
      • changelog
    • 測試

作者介紹

劉艾霖 (AILIN LIOU) 從 2009 年開始投入於軟體開發的領域,目前主業是後端開發,但同時也是軟體技術顧問兼任講師,研究領域有 API 設計、軟體架構設計、自動化軟體測試、網頁開發、區塊鏈開發。同時也是遠距工作者在台灣社團的創辦人,致力於推廣遠距工作模式。

社群講者經歷

  • Modern Web 講者 (2016, 2018, 2019)
  • 第十屆 IT 邦幫忙鐵人賽 - blockchain 組冠軍
  • 2018 DISTRIBUTED HEALTH in Nashville 工作坊:編寫智能合約教材與範例程式
  • Testing Day (2017) 講者
  • JSDC (2016) 講者

教學經歷

  • 2018, 2019 資策會中區教育培訓中心
  • 2017 IThome Workshop
  • 2016, 2017 HelloJS 訓練營
  • 2016 ~ 2018 創科資訊教育訓練中心

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Day02 - 什麼是模組和模組化設計
系列文
模組化設計30
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