我會想寫這個主題的原因是希望透過 IT 邦幫忙鐵人賽,將當初因議程時間限制而刪減的內容有機會重現天日。
30 篇的文章會分成三大部分
- 理論基礎
- 模組與模組化設計
- 定義邊界
- 共用模型
- 如何塑模
- 模式 (Pattern)
- 安全
- 核心精神
- 模組相依關係管理
- 解析 Open Source 的模組化設計
- webdriverio
- remix
- 模組的演進
- 怎模挑選模組
- anti pattern
- 一步一步打照自己的模組
- 開發模組
- 管理模組
- 管理原始碼 (mono repo, poly repo)
- yarn workspace
- lerna.js
- readme
- 測試
作者介紹
劉艾霖 (AILIN LIOU) 從 2009 年開始投入於軟體開發的領域,目前主業是後端開發,但同時也是軟體技術顧問兼任講師,研究領域有 API 設計、軟體架構設計、自動化軟體測試、網頁開發、區塊鏈開發。同時也是遠距工作者在台灣社團的創辦人,致力於推廣遠距工作模式。
社群講者經歷
教學經歷
- 2018, 2019 資策會中區教育培訓中心
- 2017 IThome Workshop
- 2016, 2017 HelloJS 訓練營
- 2016 ~ 2018 創科資訊教育訓練中心