iT邦幫忙

第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 1
1
Mobile Development

iOS 工程師要懂的AR 開發,利用ARKit 製作APP系列 第 1

ARKit 簡介-Part1

第一天 先來做個簡介

為什麼要學ARKit,真的有很多地方可以用到嗎?
原本我也是認為只有pokemon Go, 巫師聯盟 這類APP才需要用到ARKit
其實不然哎,最近買了一套泛科學上的星球模型(一個星球QRCode 搭配APP),就充分的使用了AR的功能,
使用者可以掃描QRCode 觀察星球上的立體景物模型,甚至是立體動畫影像,比起直接閱讀書本更有身歷其境的感覺,所以有志製作APP教學軟體的朋友們來說,是非常值得投資的技術

APPLE官方提供ARKit, 讓開發者實現AR的畫面,但不需要知道背後複雜的成像技術,只需要專注在如何設計AR 的身歷其境經驗。
1.ARKit原裡是讓使用者可以在移動相機裝製下,同時改變虛擬物件的呈現方式,以達到追蹤虛擬物件的效果
2.ARKit可以執行2D和3D物件的追蹤效果
3.使用者可以與虛擬物件做互動
4.ARKit並不包含任何圖型API,只提供追蹤虛擬物件與與表面偵測的能力,所以需要搭配SpriteKit, SceneKit, Metal之類Apple的其他Framework


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