iT邦幫忙

ios相關文章
共有 399 則文章

技術 【XCode 使用技巧】官方工具 x 你所不知道的開發功能

XCode 使用技巧 XCode x Swift x SwiftUI 目錄 前言 : 何時才能愉快的寫 Code ? 源起 XVim2 插件 開發環境 面板...

徵才 台北 APP/WEB team Leader

知名健身器材公司 工作地點:台北 薪資面議:經常性薪資達4萬以上 (依經驗議薪) 產品類型:提供外部用戶結合運動健康與休閒娛樂的系統平台 職務內容 帶領Mob...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記----第七屆菁英軟體工程師戰鬥營結訓心得

前言 上周五順利成發與結訓,因為這兩天在惡補筆試的相關知識,所以沒有時間補齊之前欠的技術文XD 先來發篇戰鬥營心得,之後再慢慢補充吧! 持續了半年的訓練營時光在...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(7)----自定義彈出視窗

前言 因為UI和UX方面的需求,這幾天上網搜尋了如何自定義下一頁的彈出大小,彈出位置和動畫,發現有蠻多種方法都能達到成,於是選了個來實作。因為目前的進度壓力比較...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(6)----關於標記叢集(Cluster Item)

前言 這週想在地圖頁面中加入Cluster Item的功能,如果不知道這是什麼,請右轉參考法蘭克寫的這篇文章 導入GoogleMapsUtils失敗 原本以為照...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(5)----關於導入Google Maps API 遇到的問題

前言 這週主要學習了快速綁 UI 元件的步驟,以及處理導入Google maps api時遇到的一些問題。因為目前對於綁元件還在練習階段,所以以下就先記錄下關於...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(4)

前言 之前po過部分swift語法的筆記,以下再附上近期整理好的部分 類別(class) class沒有成員逐一建構器這個功能,而struct有。 clas...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(3)

前言 這兩天主要在研究AR套件及Google maps地圖套件的定位和標記功能。AR部分原本我是使用較新的RealityKit來開發,但後來考量到設備兼容性(R...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(2)

前言 從上週末開始到週三,除了學習老師教的觀察者模式(Observer Pattern)和幾種排序方法外,其他的時間多數在利用Xcode的Playground,...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(1)

前言: 這週被分配到報告MVC、MVP與MVVM三種專案架構的比較,儘管之前在課堂上聽過老師提過三者大致上的區別,但實際查找資料後,發現看越多反而對他們的印象感...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 30

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson29 總複習

好啦~ 這一天總是要來的 幫大家摘要一下 ⚠️⚠️⚠️就是跟以前不一樣的⚠️⚠️⚠️ ☘️☘️☘️就是類似的或替代品☘️☘️☘️ Lesson 0 - 開場白...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 29

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson28 打包上架

本來是這麼打算的啦 但翻了一下文件(iOS, Android) 應該是跟以前打包方式差不多 頂多就是多了 flutter build ios 或 flutte...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 24

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson23 ImagePicker

由於Flutter屬於UI框架 所以很多跟系統溝通的功能必須透過套件完成 從今天起會介紹一些開發中常常需用到的輪子 Today Preview 很基本的功能...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 23

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson22 Notification

Notification 翻譯成通知,也有聽過有人叫他推播、或廣播 這個字會有很多的歧義 今天我們要談的 不是本地媽媽通知(Local Notification...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 21

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson20 InheritedWidget

Today Preview 前言 接下來三天會提到跟狀態管理有關的議題 由於React跟Flutter的核心思想都是State 所以怎麼管理或傳遞這個Stat...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 20

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson19 Life Cycle

Today Preview 1. State Life Cycle 以前我們在iOS或Android研究生命週期時 通常研究的對象是ViewControll...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Day33] 加入Icon(順便偷渡完結感想)

今日關鍵字:Icon 最後一天希望能給自己的App一個Icon 不過既然Splash Screen已經拿React的Icon來做了 Icon也暫且拿同樣的素材...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 17

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson16 底部導航與頁籤

Today Preview 1. BottomNavigationBar 它其實只是一條bar 放在Scaffold裡 實際上控制頁面跳轉的還是你自己 所以這...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 16

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson15 特製滾動

今天是Scroll篇最後一天 講講滾動綜藝大集合的神器 一樣先上圖 Today Preview 概念 本節內容引用自Flutter實戰一書 6.1 可滚动组...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Day31] 初始畫面:原生版

今日關鍵字:Splash Screen 原本有在想都已經做了個模擬的幹嘛還要搞原生的 轉念一想,模擬的或許可以改成loading的畫面 總之還是來摸摸看吧 先...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 | 鐵人賽終章:心得

鐵人終章 完賽心得 終於完成鐵人賽的考驗了,一開始是想說透過三十天不間斷的發文,來督促自己每天學習一點東西,挑了一個近日在學習的 Swift 語言,希望在這三十...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 15

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson14 網格

可能會有一些讀者發現為什麼這麼奇怪 標題都要用中文 這樣很沒sence 是不是英文不好?(是) 其實是在三個環境下 通常要做同一件事 會有不同的名字 所以才想要...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 | Swift Generic Type

Generic Types 泛型 在介紹泛型之前,先來講解一下 OOP 三大特性中的 多型。 多型是一種操作介面,可以使用同一種方法操作不同的型別資料,透過多型...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 | Swift Error Handling

Error Handling 程式開發過程中,難免會遇上錯誤,然而這些錯誤可能是些無法準確地知道什麼時候會發生的錯誤。 如果要讀取某個檔案中的資料,但是這個檔案...

技術 CloudCheck WiFi 測試 手機工具 iOS Android 都有

WiFi 測試 速度測試 多點速度測試記錄 流量測試 app iOS Android 都有 https://play.google.com/store/apps...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 [13] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的繼承 Inheritance, Protocol

繼承,是資料的延伸、是行為的改寫、是框架的客製化。在程式語言中,interface 可以是抽象的化身,也可以是物件的標籤。 Photo by @oteb on...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day28] 方向鎖定

今日關鍵字:orientation 意外的跑版 事情發生在某個平凡無奇的下午,這一天......(喂 言歸正傳,昨天筆者正在東按西按 按到模擬器的方向旋轉時...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 | Swift Protocol 與 Extension:Extension 篇

Extension 擴展 在上一篇介紹了使用協定來規範應該實作的屬性、方法或是建構式,今天要來聊到如何使用 Extension 茁壯 Protocol 的方式。...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 | Swift Protocol 與 Extension:Protocol 篇

Protocol 協定 Protocol 是 Swift 重要的核心功能之一,那什麼是 Protocol ? Protocol 有點像是一個房子藍圖,藍圖裡規範...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 11

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson10 建立列表

ListView有兩種用法 使用children 跟 使用builder 使用children就是會一次事先把所有widget都create出來 使用build...