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今天要來介紹 D3.js 如何繪製圖形,而其實 D3.js 本身程式並不會繪圖,嚴格來說是藉由操作 HTML DOM 來達到新增修改刪除等功能,而實際繪製圖形的部分則是會依靠 SVG 來產生,這裡要來稍微介紹一下這些名詞來幫助大家更快理解 D3.js 是怎麼運作的:
DOM 簡單來說是一種 HTML、XML、SVG 的程式介面,我們可以透過這個介面來操作 HTML 上的節點,如附圖中展示的是當 table
元素與裡面的內容以 DOM 樹狀圖結構描述時的樣子,table
底下包了一個子節點 rows
,而 rows
底下又有兩項 tr
節點,往下延伸最後可以看到最左邊則是 td
節點裡面放入了一個文字節點 Shady Grove
,這個文件在 HTML 程式中則相當於:
<table>
<rows>
<tr>
<td>Shady Grove</td>
<td>Aeollan</td>
</tr>
<tr>
<td>Over the River, Charlie</td>
<td>Dorian</td>
</tr>
</rows>
</table>
SVG 主要是用來描述平面圖形的一種格式,並且是以 XML 格式來描述,因此開發者可以直接在 HTML 檔案中使用 SVG,下面以一段簡單的 SVG 程式碼來說明:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"
width="450" height="450">
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="blue"/>
</svg>
在這段程式碼中可以看到要在 HTML 中使用 SVG,首先要使用 SVG 標籤來,並且在屬性中定義渲染的範圍與基本的文件說明與版本,接著在標籤內容放入要繪製的圖形標籤以及相關的位置、寬高以及填入的顏色等等。
如此一來,瀏覽器就會依照其 DOM 結構來繪製圖形(如上方),而我們也能透過 JavaScript 來操作這些 HTML DOM,至於 D3.js 提供的功能便是一系列操作這些圖形介面 DOM 的方法集給我們使用,透過包裝好的函式,我們可以更快速、方便的去取得這些內容與新增修改。
而目前 SVG 的標籤有以下幾種:
<circle>
<ellipse>
<rect>
<line>
<polyline>
<polygon>
<path>
明天我們則會繼續介紹這幾種基本圖形在 SVG 中要如何設定!
今日一貓:最近黑黑每天都在找新的地方可以趴著,從南趴到北在從北趴到南的那種