這算是本次鐵人賽的最後一篇文章,能夠完賽還真的是個奇跡(?)
當時選擇主題時,曾經考慮了幾個選項
第一次報名時,本來是寫「PHP 重構」,但是想到要寫好多程式碼就改為現在的主題,想說開賽前再改。
結果開賽前一晚在打 FFXIV 就忘記上來改題目,想說就硬著頭皮寫ㄅ。
聽聞有參賽者會預先寫好 30 天的稿子,然後每天上來發;或是留個 4、5 天的底稿避免自己有意外沒時間寫文。
這次我決定每天獨立寫作,也就是每天大概會花 1~1.5 小時來寫文,我必須說這對我而言是個大膽的想法。如果時間倒回 30 天前,我會建議自己 除非對自己寫的主題有信心及熟悉度,否則不建議這麼幹
這個 Modern PHPer 的主題是我一直以來提倡的主張,我每天大概只需要花費 10 分鐘左右就能找到我要寫的主題然後查到相關資料(雖然 Stream 那三篇花了我比較久的時間就是了),所以我算是很輕鬆完賽。
說真的,會去在意 Modern PHP 的人大多都有實力去寫值得更高薪水的工作(如 Golang 或 Rust),所以訂閱數超低也並不覺得太意外(?)
不,我覺得自己很節制了(欸)。除了罵了一下台灣資訊出版環境跟某電商職稱技術長的技工以外,基本上我還真沒嘴啥(?)
開賽初期我本來有訂閱一些鐵人系列,但是最後看到文章有些謬誤之後就退訂了,也沒有去嘴人(壓抑衝動)。
我假日都要撥兩個小時(通常是 11 點起床後到 12 點)來寫鐵人文,爬分(LoL)、解主線(FFXIV)、移民海拉魯(薩爾達:曠野之息)、解謎(薩爾達:織夢島)、爬大祕(D3)等等的時間都被壓縮。
我還有八方旅人跟 MWHI 還沒玩(尖叫)
註:以下髒話部份以 OO 替代
curl -A "User-Agent: `date|shasum`" https://ithome.com.tw/articles/10214765
OO 的都寫了兩次鐵人賽(雖然第一次中途放棄)還在訓OO練。
順便回應一下這篇留言:我個人不是很建議新手往 PHP 的方向走,其原因有幾個
那以 RESTFul API 來說建議往哪個語言,我會推薦兩個方向