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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 27
1
自我挑戰組

30天學會Golang系列 第 27

day27 - 反射

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大家好,今天是鐵人賽第二十七天,我們來談談Go語言的反射。雖然說使用反射會降低效能,但也要是很大量或頻繁的使用才會有感。如果要製作一個靈活的套件或是底層模組,反射絕對是不可缺少的。

反射(reflect)

反射是指在程式執行期間獲取實體的型別資訊,在多型的環境下就能用反射來識別實體型別,以及存取資料和方法。

Go語言的反射定義在 reflect 套件:

import "reflect"

我們可以用 TypeOf( T ) 函式獲得一個實體的型別對象,如下:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

// 自訂型別
type myInt int
type myIntSlice []int

func main() {
	var a int
	var b myInt
	var c myIntSlice

	typeOfA := reflect.TypeOf(a)
	typeOfB := reflect.TypeOf(b)
	typeOfC := reflect.TypeOf(c)

	fmt.Println("N:", typeOfA.Name(), "K:", typeOfA.Kind())
	fmt.Println("N:", typeOfB.Name(), "K:", typeOfB.Kind())
	fmt.Println("N:", typeOfC.Name(), "K:", typeOfC.Kind())
}

/* 執行結果:
N: int K: int
N: myInt K: int
N: myIntSlice K: slice
*/

從上面的範例可以發現,Go語言可以自訂型別,反射獲取的型別資訊可以找出 NameKindName 是自訂型別名稱,然而 Kind 是不會改變的型別種類。

種類(Kind)

相較 Type 而言,Kind 是固定的而且不能自訂新增,所以在 reflect 套件中是以列舉常數來定義,如下:

type Kind uint

const (
	Invalid Kind = iota
	Bool
	Int
	Int8
	Int16
	Int32
	Int64
	Uint
	Uint8
	Uint16
	Uint32
	Uint64
	Uintptr
	Float32
	Float64
	Complex64
	Complex128
	Array
	Chan
	Func
	Interface
	Map
	Ptr
	Slice
	String
	Struct
	UnsafePointer
)

定義一個結構體試試看:

type Hero struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	var tony = Hero{Name: "Iron Man", Age: 30}
	var tonyPtr = &tony

	typeOfTony := reflect.TypeOf(tony)
	typeOfTonyPtr := reflect.TypeOf(tonyPtr)

	fmt.Println("N:", typeOfTony.Name(), "K:", typeOfTony.Kind())
	fmt.Println("N:", typeOfTonyPtr.Name(), "K:", typeOfTonyPtr.Kind())
}

/* 執行結果:
N: Hero K: struct
N:  K: ptr
*/

要注意的是,任何型別的指標反射出來的種類都是 ptr,而且型別名稱都是空字串。

雖然指標反射的結果都一樣,但是指向的型別就不同,我們可以用 Elem() 方法獲取指標指向的型別對象:

var tonyPtr = &Hero{Name: "Iron Man", Age: 30}
typeOfTonyPtr := reflect.TypeOf(tonyPtr)
typeOfTony := typeOfTonyPtr.Elem()

反射指標就像是一個包裹,包裹內的東西才是我們想要的。

反射結構體

結構體可以反射獲取其欄位和方法,如下:

type Hero struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	var tony = Hero{Name: "Iron Man", Age: 30}

	typeOfTony := reflect.TypeOf(tony)

	for i := 0; i < typeOfTony.NumField(); i++ {
		fmt.Printf("%+v\n", typeOfTony.Field(i))
	}
}

/* 執行結果:
{Name:Name PkgPath: Type:string Tag: Offset:0 Index:[0] Anonymous:false}
{Name:Age PkgPath: Type:int Tag: Offset:16 Index:[1] Anonymous:false}
*/

反射欄位是 StructField 型別,可以參考這裡 StructField

StructField 中有一個欄位叫做 StructTag,這個有點像是結構的 meta data,可以在定義結構時一同定義,並且可以在反射時取出:

type Hero struct {
	Name string `required: true`   // 必填欄位
	Age  int    `range: "0~100"`        // 範圍 0 到 100
}

func main() {
	var tony = Hero{Name: "Iron Man", Age: 30}

	typeOfTony := reflect.TypeOf(tony)

	for i := 0; i < typeOfTony.NumField(); i++ {
		fmt.Printf("%v %v\n", typeOfTony.Field(i).Name, typeOfTony.Field(i).Tag)
	}
}

/* 執行結果:
Name required: true
Age range: "0~100"
*/

Go語言的 StructTag 就有點像是 C# 的 Attribute


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