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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 22
3
自我挑戰組

Typescript 初心者手札系列 第 22

【Day 22】TypeScript 類別繼承(Class Inheritance) v.s. 實踐(Implements)

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在前兩天的文章中都有提到類別繼承(Class Interitance)的概念,使用的是extends關鍵字,今天會再深入探討並加上討論類別實踐(Class Implements)的概念。

繼承(Interitance)

不知道大家有沒有覺得一直看到extends關鍵字?在看到類別也有extends關鍵字時,其實很疑惑介面和類別使用extends差異。目前的理解是介面和類別的擴展(Extension)/繼承(Class Inheritance)都是透過extends語法達成,但兩者的功能和意義不盡相同。

介面 v.s 類別擴展/繼承

介面使用extends關鍵字,稱作介面擴展(Interface Extension),也有介面繼承(Interface Inheritance)的說法; 而類別使用extends關鍵字則大部分視作類別繼承(Class Inheritance)。不論是介面或類別使用extends關鍵字都同樣形成父子的層級關係,舉例來說:interface A extends B 形成 A 為子 B 為父的關係,同樣的,Class C extends D 表示 D 為父類別 B 為子類別。

然而,介面和類別兩者使用extends後產生的功能和意義不盡相同。對於介面來說,interface A(介面) extends B(介面) 代表的含義是「若要實作子介面 A ,必須符合父介面 B 定義出來的規範。」,而對於類別來說,Class A(類別) extends B(類別) 則代表「子類別 A 可以使用父類別 B 所擁有的屬性和方法。」

另外,一個介面可以繼承多個介面(多重繼承),但一個類別無法繼承多個類別,若真的要實現多重繼承,需要使用Mixins方法和implements關鍵字(下面會說明)。

Day 20的鐵人文章有初步介紹了類別繼承,昨天也有提到不同存取裝飾符對於類別繼承的影響,這邊再來複習整理一下。

類別繼承(Class Inheritance)

倘若宣告類別 A ,程式碼如下:

class A {
    public P1 : T1,
    private P2 : T2,
    protected P3 : T3
    static P4: T4
    
    public F1 (){...}
    private F2 (){...}
    protected F3 (){...}
    static F4(){...}
}


// 創建類別 B 使用 extends 語法繼承類別 A 
class B extends A {}

//實例化類別 B
let obj = new B()

這時候,類別 B 是子類別(Child Class),類別 A 是父類別(Parent Class)。類別 B 具有以下特性:

  1. 類別 B 可以使用類別 A 中 非 private 的屬性和方法(除 P2 、 F2 外都可使用)
  2. 類別 B 使用 new 關鍵字實例化出來的物件,該物件型別除了屬性 B 類別之外,因為繼承緣故也同時屬於類別 A,但類別 A 所實例化出來的物件屬於 A 類別,但不屬於 B 類別。
  3. 類別 A 的靜態屬性 P4 和靜態方法 F4 不會出現在實例化物件中。另外,類別 A 中的 protected 和 private 屬性和方法 P2、P3、F2、F3 也無法在實例化物件中存取。

倘若 A 變成抽象類別呢?

abstract class A {
    public P1 : T1,
    private P2 : T2,
    protected P3 : T3
    static P4: T4
    
    public F1 (){...}
    private F2 (){...}
    protected F3 (){...}
    static F4(){...}
    abstract F5(){...}
}

class B extends A{ } // Error: 必須實作抽象方法F5 
class B extends A {  // OK
    F5(){
        return 1
    }
}

昨天有提到abstract關鍵字,當類別中有抽象方法,則該類別就是抽象類別(Abstract Class),必須在 class 前面加上abstract 關鍵字,倘若類別 B 繼承了類別 A ,除了抽象方法 F5 必須實作外,在類別 B 中可以使用父類別 A 非 private的屬性和方法。

類別的多重繼承

類別無法直接使用extends關鍵字進行多重繼承,例如:

class A{...}
class B{...}
class C extends A,B{ } //Error: Classes can only extend a single class.

但是類別可以透過 Mixins 方式達到多重繼承的效果,先定義兩個類別

// Person 類別
  class Person {
      name: string;
      sayHello() {
          console.log('Hello')
      }
  }

  // Student 類別
  class Student {
      grade: number;
      study() {
          console.log('I like Study')
      }
  }

而後創建新的類別 SmartObject ,接著把這個類別當成介面使用,繼承 Person 和 Student 類別

class SmartObject {
    ...
}

interface SmartObject extends Person, Student  {}

最後將 mixins 混入定義的類別實踐(Class implementation),並利用輔助函式進行混合

applyMixins(SmartObject, [Person, Student]);

//輔助函式
function applyMixins(derivedCtor: any, baseCtors: any[]) {
    baseCtors.forEach(baseCtor => {
        Object.getOwnPropertyNames(baseCtor.prototype).forEach(name => {
            Object.defineProperty(derivedCtor.prototype, name, Object.getOwnPropertyDescriptor(baseCtor.prototype, name));
        });
    });
}

實踐(Implements)

前面講到了 extends,現在要來討論 implementimplement關鍵字是做什麼用的呢?它和extends有什麼差別?

實踐(implements)通常用在實踐抽象的介面(Interface)。介面(Interface)主要表示抽象的行為,不能初始化屬性和方法,當類別實踐(implement)介面時就可以具體化行為了。

舉個例子來說,門是一個類別,防盜門是門的子類別,倘若防盜門有警報器的功能,現在如果有另外一個類別車子也有警報器的功能,這時候,就可以考慮把警報器功能提取出來成一個介面,讓防盜門和車子去實踐(implement)。

interface Alarm {
    alert():void;
}

class Door {
}

class SecurityDoor extends Door implements Alarm {
    alert() {
        console.log('SecurityDoor alert');
    }
}

class Car implements Alarm {
    alert() {
        console.log('Car alert');
    }
}
// 創建利用Car類別作為原型的新物件
 const car: Car = new Car();
 car.alert();

從上面的程式碼可以看到在介面裡,我們定義了一個警報器的功能,但是具體的警報行為則是在車子類別和防盜門類別實踐(implement)的過程中才定義。

一個類別可以實踐多個介面

interface Alarm {
    alert():void;
}

interface Light {
    lightOn():void;
    lightOff():void;
}

class Car implements Alarm, Light {
    alert() {
        console.log('Car alert');
    }
    lightOn() {
        console.log('Car light on');
    }
    lightOff() {
        console.log('Car light off');
    }
}

上面的程式碼範例,Car 實踐了 Alarm 和 Light 介面,既能報警也能開關車燈。但要注意的是,所有介面所定義的屬性和方法都必須實踐,倘若少了alert 、lightOn 或 lightOff 任一函式就會報錯。

小結

今天探討了兩個類別中重要的機制:類別繼承(Class Inheritance) 和類別實踐(Class Implements),來做個重點整理吧!

來個重點整理吧:類別和介面的繼承及實踐

  1. 類別會使用extends來建立子類別,類別會使用implements來實踐一個或多個介面
  2. 子類別繼承父類別後,可以使用父類別的屬性和方法(private除外),也可以覆寫父類別的方法
  3. 一個類別只能繼承一個,若要實現一個類別繼承多個類別需要使用 Mixins
  4. 一個介面可以繼承多個介面,直接使用extend關鍵字,每個介面用逗號隔開即可
  5. 一個類別可以實踐多個介面,直接使用 implement 關鍵字,每個介面用逗號隔開即可,類別中必須包含所有介面定義的屬性和方法
  6. 多個類別可以實踐同一個介面,一個類別可以實踐多個的介面

明天見囉!


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