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第 11 屆 iThome 鐵人賽
DAY
24
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自我挑戰組
從不懂,到玩上手的Python語言
系列 第
24
篇
Day24-函數
11th鐵人賽
岳岳
團隊
CPR爆肝初心者
2019-10-10 21:34:17
828 瀏覽
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Part1.函數簡介
何謂「函數」(Functions)?
一段「有名字」的程式碼
為何使用「函數」?
程式碼重用
簡化程式寫作邏輯
Part2.函數的定義與叫用
定義一個函數?
擺放位置
主程式前方:這樣主程式才知該名稱是一個函數
函數的測試程式
使用_name_內建變數
當程式獨立執行時,_name_會被塞入“_main_”
當程式被別人叫用時,_name_會被塞入自記得的檔案名稱,如“SumFunc”
區域變數簡介
如果函數內用了與函數外一樣的變數名稱會怎樣?
區域變數底層機制
任何函數,都保有一塊「獨立記憶體」
只要離開該函數,該函數所屬記憶體,就會「銷燬回收」
離開該函數,記憶體就會「銷燬回收」的證據
區域變數有效範圍
區域變數 = 僅活在函數內的變數
全域變數有效範圍
全域變數 = 存活在檔案內的變數
全域變數的讀取
函數內可否讀取「全域變數」?
重點整理
區域變數
定義:生活在函數內的變數
底層機制:函數自行保有記憶體,離開函數記憶體就回收,區域變數消滅
有效範圍:第一次使用~離開函數
全域變數
定義:生活在一個檔案內的變數
有效範圍:第一次使用~離開
讀取全域變數:只要沒有同名變數,直接讀取即可
寫入全域變數:需用 global 指令宣告
注意事項
盡量不要在函數內直接讀寫全域變數
改以將全域變數「傳入」函數後讀取,「傳回」主程式後改寫全域變數
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26
DAY26-物件導向設計
27
Day27-物件導向設計 :封裝部分
28
Day28-物件導向設計封裝部分:建構函數(Constructor)
29
Day29- 例外處理 (Exception)
30
Day30-總結30 天
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