2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~
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文章為自己的經驗與夥伴整理的內容,設計沒有標準答案,如有可以改進的地方,請告訴我,我會盡我所能的修改,謝謝大家~
大家好,接下來要介紹如何用 Golang + Docker 設計一個數碼蛋
微服務,主要的功能是產生各個數碼世界的數碼蛋!
此 Service 的設計並不複雜,單純以一個 Restful API Golang Server 配合一個 PostgreSQL 資料庫來實作。
而這個 PostgreSQL 你以為要用安裝的嗎?不!我們以 Docker 來啟動他,這減低了安裝的許多時間成本。
這篇文章會先介紹 Docker,畢竟要先有個正常的環境,才能好好開發~
簡單來說,
Docker 是一個容器化環境,你可以在此環境運作你的程式與資源
聽起來是不是很像我們常見到的 VM?
是的其實他與 VM 相當相像,但 VM 是將整個核心都隔離
,而 Docker 是只隔離資源並使用原系統的核心
。
用以下的圖來解講會比較清楚:
可以看到 VM 方除了原本的系統Host Operating System
以外,每個容器都使再多新增一個Guest OS
系統,而容器的系統與原系統溝通都要透過Hypervisor
來做橋樑,這也導致了在 VM 裡面跑程式都會卡到炸。
而 Docker 是直接使用原系統,只不過App
與Bins/Libs
等程式與資源隔離了起來,這樣就可以達到幾乎不消耗效能
又可以隔離環境
的效果。
不知道大家有沒有中毒過,我就有一次電腦中了毒,導致想要安裝遊戲卻怎麼都裝不起來。最後我重灌了整台電腦,才把遊戲安裝完成。
在中毒時因為環境已經有所變動
,導致安裝程式無法執行
,而重灌後因為環境已初始化
,所以安裝程式順利執行
。
如果能確保每次執行的環境都是一致的
,那程式執行的效果就會更加完善。
在以往我們只能透過 VM 來達到一致化的效果,但現在有了 Docker 我們可以更加不耗效能的隔離環境。
安裝的部分在Docker
的官網都寫得很清楚了,本篇主要討論實作,我這邊就把三種系統的安裝介紹都貼上來,不說明此部分了~
現在 Docker 已經是一門顯學,直接用 Google 搜尋PostgreSQL DockerHub
就可以找到官方已將程式與資源包裝起來的 docker image。
之後我們創建一個Dockerfile
,並將FROM
選擇官方 PostgreSQL 的 Docker Image 即可,另外雖然此次不會用到,但我也在Dockerfile
範例裡介紹了其他常用指令:
# 選定要運作 Docker 的 base image
FROM postgres:12.4-alpine
# 讓 Docker Image 在產生時可以複製檔案進入,以供 Docker 使用
# COPY ./data /app/data
# 即 Bash,通常透過此指令在 Docker Image 內部安裝相依的程式與資源
# RUN ls -al
# Docker 運作的資料夾位置,通常透過此指令指定 Server 的運作資料夾
# WORKDIR app
# Docker 啟動時要執行的程式
# ENTRYPOINT ["go", "run", "main.go"]
在Dockerfile
的同一目錄下運作以下指令來建立你自訂的 Docker Image:
$ docker build . -t=customimage
建立完畢後,就可以運行資料庫了:
$ docker run \
-e POSTGRES_USER=user \
-e POSTGRES_PASSWORD=mysecretpassword \
-e PGDATA=/var/lib/postgresql/data/pgdata \
-p 5432:5432 \
customimage
POSTGRES_USER - 使用者名稱
、POSTGRES_PASSWORD - 使用者密碼
、PGDATA - 資料庫在 Docker 裡的位置
運行下去後就可使跑啦~如果要離開直接按ctrl+c
即可,
最後我們輸入剛剛-e
設定的帳密,透過資料庫管理程式連入,我這邊是使用Postico
成功!
接下來下篇要介紹如何透過 Docker-Compose 管理多個 Docker 環境。
謝謝你的閱讀,也歡迎分享討論指正~