今天我們繼續來講關於 blender 的基本頁面操作,右上角的工具列 " Scene Collection " 中可以看到專案中的所有物件,如果都沒有建任何東西的話,應該就只有 Camera 、 Cube 跟 Light ,而當我們點選 Cube 時,下面欄位就會顯示 Cube,而通過下方的變換欄位就可以改變參數,可以隨便調,隨便玩,( 用 Ctrl+Z 可以返回上一步 ),
接下來,我們看到最左手邊的工具列,我們由上到下開始,
第一個 " Select Box " 用來選取物件,
第二個是 " Cursor " 是可以改變新建物體的生成點,試試看選擇 " Cursor " 後,隨便點旁邊的任何一個位置,然後點選 " add " 就可以在任何位置生成物件,
今天就先教 2 個吧,明天再繼續,
操作懶人包整理 :
Scene Collection -- 看到專案中的所有物件 ( 下方欄位改變參數 )
功能鍵 Ctrl + Z -- 返回上一步
Select Box -- 選取物件
Cursor -- 改變產生新物件的生成點