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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 6
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Software Development

30天手把手帶你跟JAVA變成好朋友 系列 第 6

Day6 - 物件的使用-類別

在物件導向程式設計中,"類別"一個詞佔了非常重要地位。

那類別是甚麼呢?

我們先來看看類別的定義 -

  • 在撰寫物件導向的程式中,我們必須要給程式定義對應的物件、方法或屬性,類別就好像一個標準,這個規格書我們就稱之為類別(Class)。

在Java中使用"Class"關鍵字來撰寫類別,當我們使用類別來定義一個物件(object)時,需考慮類別中可能會存在的變數(Variable)和方法(Method)。類別好似一個藍圖,我們藉由這個藍圖幫助我們建立對應的物件規格。

讓我們來看一下以下的小例子,就可以知道類別的意義,我們定義了一個類別Clothes,再以Clothes類別建立一個物件clothes,因此clothes類別型態物件中便擁有兩個變數color與size。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200919/20128925kACzhP2pAO.png

另外,說到類別,就不能不知道"建構元"的用法。

建構式是與類別名稱同名,無需宣告傳回型態的方法。

我們在Clothes中定義了一個具有兩個參數的建構元,並將類別中的color、size變數設為傳入的color、size變數。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200919/20128925uj0WBfEwiY.png

建構元能夠簡化程式初始化的流程,假設沒有建構元存在的話,我們想要更改color與size的值的話必須要這麼做——

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200919/20128925Kf5n8LyY38.png

如果有建構元的話就可以呼叫建構元並設定相關的值。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200919/20128925F3jYaGx6eE.png

是不是很方便呢?
以上就是JAVA中類別的使用方法,明天見囉!


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