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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 20
2
自我挑戰組

【I Love Vue】 30天愛上 Vue系列 第 20

【I Love Vue 】 Day 20 愛荷華博弈任務(一) - 事前準備

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(電話中~~~)

喂~ 請問找哪位?

我這邊有東西想請你們幫忙開發。

好的,請問你想開發怎麼樣的程式呢...

(經過10分鐘後...)


我們突然接到鐵人學院的心理系學生打來的電話。
他希望我們幫忙協助開發一套愛荷華博弈任務的程式,協助他們做研究。

所幸我們剛好把一些網頁開發的基礎都學完了。
接下來,讓我們帶著小夥伴一起開發一個簡單的完整專案吧。

需求建議書

一般來說,這部分應該要由客戶向開發商提供這份文件。
不過,大多數時候客戶是不具備撰寫的能力、或是不願意撰寫。
所以想要賺錢只好苦命一點自己來寫囉。

對於開發來說,撇除一些合約上的適宜,
最重要的就兩點【需求】與【建議】。
【需求】簡單來說就是把客戶說的話或是要求,列點紀錄下來;
【建議】通常,沒有提供需求建議書的客戶都會把需求講的很簡單,
所以我們要將記錄下來的這些需求,建議修改成必要可明確執行的項目。

以我們這次的專案為例,
客戶可能會告訴我們:

愛荷華博弈任務是一種模擬現實決策情景的實驗。
實驗中共有四副牌,每副牌相應著不同獎勵與懲罰。
受測者需要在不知道各副牌的獎懲情況下進行決策,
這實驗涉及風險決策與概率學習兩個因素......
(巴拉巴拉,一大堆...)

這時候我們就要趕緊拿筆把它紀錄下來。

  • 要有四副牌
  • 每副牌都要有不同的獎勵與懲罰
  • 可以讓受測者來從四副牌堆中挑選一張想要的牌

收工,回去交差

要是敢拿這種東西給老闆看,老闆肯定打死你。
所幸沒被打死的話,後面開發的工程師大概也會咒罵你。

去談的人就會開始發牢騷,說客戶甚麼都不懂...
這時請收起你的牢騷,要是客戶懂也不需要你來談了。
而且大多數時候客戶可能就真的僅提供這樣的資訊。
這時候我們需要來引導客戶說出他想要開發出來程式的樣子。

然後將原本的需求改成:

  • 當程式開啟時,會進入主畫面
  • 主畫面要能點選進入測試以及設定
  • 進入測試畫面前要先輸入個人基本資訊(姓名、年紀、性別)
  • 開始測試時畫面中要有四副牌組,還要顯示目前積分
  • 受測人員點選紙牌後,會在目前積分上加(扣)分。
  • 需要紀錄受測人員每次操作的歷史紀錄
  • 當完成測試後會將受測人員的資料、紙牌的參數及受測結果輸出
  • 設定頁面需要能修改四副牌中的獎勵/懲罰牌的數量及面額、和最高執行次數

接下來我們還可以在進一步畫一張流程圖

流程圖

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20201007/2011594115MxDVj9UH.jpg

這樣就大致完成了。


結語

在客戶沒有提供需求建議書的情況下,多數情況會變成一份需求確認單。
雖然並不是太正式的文件,不過在寫的時候還是需要注意每一個項目的必要性,
和之後丟給工程師的時候,是否能讓他們有明確的執行目標。

既然這是個系列文,最後10天我們就藉由開發一項完整的專案,讓小夥伴們體會一下開發的流程


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