最後一天了,不免俗的來心得分享一下。
第一次寫教學文,沒做任何準備就提槍上陣來參加鐵人。
老實說每天都是極限,邊上班邊構思,下班就是繼續準備隔天的資料。
每當工作量大或是寫得不順利的時候真的是會讓人哭笑不得。
不過,知道背後有一些小夥伴,每天準時收看。
就讓我有寫下去的動力。
接下來分享一些向剛學習的朋友那邊收集的問題。
最常見的問題就是我不是科班畢業能不能成為工程師
還記得我們第一篇的開頭嗎?其實當初我與朋友討論時也有討論這個問題。
如果是為了工作的話也會延伸下一個問題多久能成為一個軟體工程師?
這邊我覺得可以分成兩個部分來說。
如果你只是想要蒙混過面試官那關的話,稍微準備一下面試的題目,
大概幾個禮拜的準備,你就能成為工程師了。
但你是想成為有開發能力的工程師,那這個問題應該要問你願意花多少精力成為工程師?
網上總有人在討論純正血統出來的工程師(資工系畢業) 與 速成班出來的有甚麼不一樣?
撇除一些天賦上的問題,基本上沒有不一樣,唯一的區別就是花費的精力不一樣。
大家現實一點,想想靠著教授憐憫畢業的學生,
與認真花三十天的你哪個更能成為工程師?
雖然肯定是有認真努力出來的科班生,不過咱們還是可以秉持鐵人的名言,
不要把世界想的太強大;不要把自己想的太苗小。
最後,感謝大家看我打完一大串的廢文,
偷偷告訴留下來的小夥伴,在version4中有藏有國慶的小彩蛋,
執行專案後 輸入網址http://localhost:8080/fire.html 就可以看到煙火囉。
最後的最後為了慶祝今天大家看完了這第三十篇重獲新生,
也祝福在這天生日的小夥伴。
特別做一個小動畫給小夥伴們:
(有興趣的小夥伴可以到 master 去下載 執行後輸入: http://localhost:8080/happybirthday.html)
version 4 : https://github.com/kyminjob72/iowa_gambling_task/tree/version04/public
master : https://github.com/kyminjob72/iowa_gambling_task/tree/master/public