第 12 屆 iThome 鐵人賽
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本篇文章的Unreal engine 4 版本為 4.25.3
今天要介紹的是植物的創建,在遊戲中不可能只有一馬平川的地形,必定有森林有草原,在現實中的地形是不可能是同一個材質,所以植被物件的放置就很重要了,那就開始吧!!!!!
光禿禿的地形不能稱為遊戲景物,在3D的遊戲中景觀的一草一木都顯得重要,擬真方面也不是三言兩語就能說清楚的,所以只能用現實中的景觀或是對於造景的美感,自行鑽研了,以上。明天見!!!!!
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