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2021 iThome 鐵人賽

DAY 21
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接續昨天。
到到二個頁面的程式碼中,新增一字串變數,也在生命週期中,使此變數會等於第二頁的文字格變數。
像是這樣

那我們回到第一頁的動作button裡,使第二頁的textfield能在這支檔案裡使用!
所以新增這串程式碼!像是註冊這支檔案的概念~

這樣一來我們就能在此程式碼中,運用第二頁的變數!
之後我們因為要讓第一夜文字格裡的字串傳至第二頁,所以要讓此程式碼的文字格等於第二頁程式碼中的字串(因為前面設定了,新建的字串會等於該程式碼中的文字格字串)
這樣~

而後我們要按下按鈕將頁面傳至第二頁,且也要順便傳值。
所以跳頁我們就用push的方式去寫
最後的animated是是否需要動畫。

那我們今天就先到這囉~明天繼續!


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