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2021 iThome 鐵人賽

DAY 13
1
自我挑戰組

在新世代裡復活吧!我的童年懷舊遊戲機們!系列 第 13

Day-13 發動了革命的童養媳少女!打開 PlayStation 於新電視上重啟革命之光

這部 SONY 進軍遊戲界的主機 PlayStation、以下簡稱為 PS。向來行不改名坐不改姓、從來沒打算改名字、就只是數字一直往上加而已、所以玩遊戲機哪有人不認識 PS 的你說是不是?然而這部推翻任天堂王朝、以全球破億台裝機量、奠定第五世代遊戲機霸權、鼎鼎大名的這部主機曾經也只是任天堂的童養媳、我想這在遊戲圈以外的人大概就不太了解了吧?

↓圖為我家的PS
我家的PS

說到這故事要先把時代回朔到超任時期、當時非常想進軍遊戲界的 SONY 雖然已是電器霸主、但在遊戲界不過路人一枚。於是他們想出的辦法是低聲下氣與任天堂合作、懷抱著有朝一日媳婦熬成婆進軍遊戲界的美麗夢想、以 SONY 方出產的外接光碟機 Play Station 當作童養媳、配合任天堂所出產的超級任天堂合體成為夢幻的 Nintendo PlayStation

↓圖為夢幻的 Nintendo PlayStation ※圖片取自Google搜尋
夢幻的 Nintendo PlayStation

若當年這個合作要是實現的話、我想現在遊戲界大概已經被統一了吧?結果就在 SONY 都已經於發表會上發佈將推出這部光碟機之後、任天堂方面認為這合約有個疑點在於:SONY 可以自行生產超任與 Play Station 二合一的 Combo 機器、而任天堂卻只能生產超任本體主機。若照此合約來走、總有一天主導權會被 SONY 給奪走、進而在發表會的隔天單方面決定與 SONY 解約、改稱將與飛利浦進行光碟機的合作、Play Station 就這樣在各種商業算計下成了個被丟棄的可憐孩子了。

畢竟在日本、這種商業的面子是很重要的、這等同是宣戰行為。在這之後、這兩家公司正式開戰、SONY 決意開告任天堂。然而、任天堂的法務部在業界可是有著最強法務部之稱號、SONY 在法庭上輸的一蹋糊塗、有一段時間、絕不再進軍遊戲界甚至成了他們的共識。

這種氛圍一直持續到後來 PS 之父久夛良木健得到公司支持、以成立子公司方式自行開發 PlayStation 後(也是為了隨時可切割)、這部革命的戲碼才就此展開、陸陸續續取得 Namco、SQUARE 等廠商支持下一步步擊敗任天堂創立了現今的 PS 王朝、這個當年的童養媳、如今已是一代女王了

......上述故事是否令你感到勵志呢? But! 以上故事大多是出自於商業書籍久多良木健のプレステ革命。且根據我對 SONY 的了解、他們蠻擅長唬爛跟造神這類行銷手法、所以除了一些公開事實以外、建議把細節部分當小說看就好、不要太認真。

↓圖為久多良木健のプレステ革命 ※圖片取自Google搜尋
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210914/20140706fxBYt7UdHT.jpg

【關於我記憶中的PS】

我印象中的 SONY 主機、強項在於一直在於走在時代最前端的高端科技感、無論入手的是 PS1、PS2、PS3、PS4 的任一台,甚至只是同主機的較新型號、都能感受到那個時代科技的極致。以這台 PS1 來說、當時極致的科技便是其 3D 的處理能力與 CD-ROM 的儲存技術、單就聲光享受來說絕對是當時最美好的體驗。當時期的 FFVII、惡靈古堡等遊戲更是紅到現在的不朽名作。然而這給我更深的感覺卻是遊戲在強調擬真畫面與聲光體驗的同時、 人物好像沒那麼可愛了?不適合全年齡的遊戲好像變多了?同樂的遊戲好像變少了? 這個走在時代最前端的科技感、同時也是我個人不太喜歡 SONY 主機的原因、玩家們花在享受聲光效果的時間似乎漸漸多過於跟身旁玩家的互動時間、這個效應在其後續的 PS2、PS3、PS4 上面又更加的明顯。

如果要用一句話形容它、我想用跟 SS 相對的這句 最不需要買主機 來形容。原因在如果你的目的是 PS 遊戲、那你其實不一定需要買一台 PS。姑且不論在主機還在生命週期中段時就已經有很成熟的 VGS 模擬器幾乎能玩遍所有遊戲不延遲、其後繼機 PS2 與 PS3 也都有著可以完美執行 PS 遊戲的能力、這些模擬器與官方相容機不但讀取較之元祖 PS 順暢、手把的手感也幾近相同、PS2 的手把甚至還可以直接共用、弄台主機幾乎完全只是在玩感覺、收藏的意義還更高一些。

【主機的選擇】

由於 PS 主機有很長的生命週期,所以它的型號也相當多,但主要來說越早期的主機越常常有一些問題如↓

  • S-Video 的 Y/C 分離狀況不佳
  • 外殼材質較易泛黃
  • 手把沒有震動功能
  • 讀取頭有下沉問題、當年坊間應該多少都有聽過把主機上下顛倒過來玩較好的傳言

其它還有如散熱不佳、BIOS 有 BUG 等等...雖然 SONY 一直都有在致力於修正早期主機問題或強化晶片、但多少也有種購買不夠成熟的早期機種像白老鼠一樣的感覺。基於這一點、在主機選擇這一點也是恰恰與 SEGA 相反、我主張 SONY 的主機直接買最後型號就好 、所以我買的就是最後的 PSOne

※接下來進入接線部分、雖然我知道大家已看膩、但畢竟這個才是主文、還是必須再拖稿一次。內容跟 MD 篇SFC 篇SS 篇有 87% 像、已讀過的讀者可快速跳到後面的無線控制器。

【第一階段:使用 S 端子】

其實原本想說直接買個 PSOne 螢幕玩算了、但小畫面果然還是不習慣...、還是接電視吧!在當時並不知道 SCART 的狀況下便優先選擇了 S-Video。為此我準備了↓的東西,約 NT$3,550。現在的電視不太容易保有 S-Video,若電視剛好有,則可以省下訊號轉換器,只需要 NT$189

組合所有材料、並將電視切換至線材接上的 S-Video 端子或轉接上的 HDMI、畫面應該就出來了。

中間接線的感覺如↓圖
中間接線的感覺

成功輸出畫面如↓圖
成功輸出的畫面
遊戲中的畫面如↓圖
實際遊戲中畫面
↓近拍圖
近拍圖

其實畫面還蠻清晰的、像素顆粒也很清楚。惟以下兩個小缺點:

  1. 部分藍色如主角 SD 人物的鎧甲、感覺像蒙上一層土色、有種模型舊化的感覺。
  2. 在畫面切換時、會見到一部份像是圖片壓縮的馬賽克感。

【第二階段:使用 SCART 端子】

把 PS 換成了 SCART 後畫質雖有提升,但除非用的是初期機,要不然感受應該不會明顯到非換不可。我準備了↓這些東西,雖然跨海買比較麻煩,但花的錢並不會很高昂,總成本約 NT$2,400 ,加上分配器後約 NT$5,300

同樣是組合所有的材料、最後 HDMI 輸出、並將電視轉到 HDMI 後、畫面就出來了。

中間接線的感覺如↓圖
中間接線的感覺

成功輸出畫面如↓圖
成功輸出的畫面
遊戲中的畫面如↓圖
實際遊戲中畫面
↓近拍圖
近拍圖
↓SCART(左) 與 S-Video(右) 輸出的比較
SCART(左) 與 S-Video(右) 輸出的比較

最明顯的感覺會是像素顆粒感變得更清晰、切畫面的馬賽克感覺沒了、S-Video 蒙上的那層土色也消失了。然而如果部是非常靠近的看、除了顏色以外其實看不太出差異。

【直上 HDMI、第一階段與第二階段的懶人包】

如果覺得前兩階段的方式太麻煩、現在也有一些廠商推出了直出 HDMI 的訊號線。但原理基本上都跟第二階段相同、不是 S-Video 就是 SCART 轉 HDMI 並升頻為 720P。雖然可能有些運算處理、但千萬不要相信他們說的畫質會提升這種鬼話、畢竟他們從來都只敢拿 AV 畫質來比較當然怎麼看都一定比較好。若不提畫質、僅說單一主機的方便性、直接這樣買一條確實是快很多。↓懶人商品我全部沒有購入、就僅附連結不附圖了。

  • Pound HD link - Playstation 2
    雖然商品名稱是寫 PS2、但有提及同時也可用於 PS1。商品介紹中有提及說此線使用 RGB 訊號源、故可判斷這是用 SCART 轉 HDMI 後升頻的、大約會有文中第二階段的效果。

  • Hyperkin HDTV Cable For PS1® / PS2®
    由於商品只拿了 AV 端子做比較、並未提及訊號源、故無法判斷轉換源、可能是第一階段也可能是第二階段。

  • 直接買一台 PS3
    由於 PS3 現在在二手市場也是相當容易買到、它可以直接輸出 HDMI 又可以完美執行所有 PS1 遊戲、還有跟 PS1, 2 長得十分相似的無線控制器、要當懶人的話當然是有這一部就夠 、雖然輸出畫面不怎麼樣就是了

↓圖為直接用 PS3 主機玩 PS1 遊戲的畫面
直接用 PS3 主機玩 PS1 遊戲的畫面

【第三階段:上神器進一步提升畫質與產生掃描線】

最後的最後了、我不想廢話了、由於當初做這個實驗時使用的是 XRGB-mini、所以這邊的圖片皆以 XRGB-mini 為主實驗、可自行替換為 OSSCRetroTINK、然後準備好訊號線插上去就可以了。為此我準備了↓的這些東西,總花費約 NT$13,000 、加上分配器後約 NT$15,500

接線方式與第二階段大致都相同、最後 HDMI 輸出、並將電視轉到 HDMI 後、畫面就出來了。

中間接線的感覺如↓圖
中間接線的感覺

成功輸出畫面如↓圖
成功輸出的畫面
遊戲中的畫面如↓圖
實際遊戲中畫面
↓近拍圖
近拍圖
由於 XRGB-mini 也可以用 S-Video 輸入、這邊多補一張
↓圖為在 XRGB-mini 下用 SCART(上) 和 S-Video(下) 端子的比較
在 XRGB-mini 下用 SCART(上) 和 S-Video(下) 端子的比較

雖說這畫面已無可挑剔、然而在 PS 中使用 XRGB-mini 的 RGB 輸出時、有一部份遊戲可能會由於訊號解析度在 480i 跟 240P 切換的關係、而造成約 5 秒的黑畫面。5 秒其實蠻長的、已經是會影響遊戲體驗的地步了。我目前有聽說的遊戲只有 GT 賽車 2、但我手上沒有這片無法確認、這部分只要換成 OSSC 或 RetroTINK 便不會發生此問題了。

【最終階段:使用無線控制器獲得更佳遊戲體驗】

由於 PS2 統治了遊戲界非常長的時間、且受惠於其配件可與 PS1 共用、市面上有為數不少的白牌無線控制器可購買、價錢也十分低廉。

↓圖為蝦皮可輕易搜尋到的各種白牌 PS 無線控制器
白牌 PS 無線控制器

然而這些白牌控制器老實說...就算退一萬步不考慮按鍵與手感、也還有自動休眠常常休到起不來在 PSOne 上插兩支還會導致電量不足無法開機 等莫名其妙的問題、十分不好用。針對此點、我這裡採用的策略是使用 Brook ↓的轉接產品。

這個方式唯一的缺點在於接收器插到多個之後、一定機率會發生電量不足的狀況。這部分只需用一條 Micro USB 線、插在任一接收器上外接電源、並將接收器上的開關轉到 xid 即可解決

↓全部插好插滿、也可以來場桃太郎電鐵或蓋亞領主了。
全部插好插滿

【結末終話】

至此、少女發動的革命便已全部拖稿完畢、同時 SCART 相關的接線也到此為止、明天開始應該不會有這種 87% 像的文章了。預計將進入 N64 那台硬得像石頭的遊戲機。


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1 則留言

0
Marvin
iT邦新手 4 級 ‧ 2021-09-14 10:32:00

太狀觀了!

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