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DAY 13
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自我挑戰組

Unity 自主研究學習系列 第 13

Unity自主學習(十三):認識Unity介面(4)

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今天繼續來熟悉Unity介面~(ง •̀_•́)ง‼
昨天了解了階層管理區,今天打算接續著看遊戲執行區顯示的情況
根據我們移動"Main Camera"執行區會有甚麼樣的變化
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210914/201401765xXIGgQxm6.png

上次我們新增新的正方體物件之後,也可以看到執行區多了正方體物件的樣子
不過那也是因為攝影機物件"Main Camera"有照射到他
如果我們將正方體位置移到鏡頭外,可以發現...
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210914/20140176Sxcqa1nENr.png
在場景編輯區可以看到正方體還存在,但是因為位置是在鏡頭的後面,所以遊戲執行區是沒有任何東西的
而也可以注意到點選"Main Camera"物件,前面所延伸出去的白線就是鏡頭所拍攝到的畫面。

而上次所叫出的正方體也被我轉動的角度,這需要使用左上角的工具列
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210914/20140176rg5ZSzaa5p.png
由左至右,分別是"拖動整個畫面"、"XYZ軸的移動物件"、"轉動物件角度"、"XYZ軸的縮放物件"、"根據使用者面對的角度縮放物件"、"【XYZ軸的移動物件】、【轉動物件角度】、【XYZ軸的縮放物件】三合一"、"編輯工具列"。


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