昨天重新熟悉整個"遊戲執行區"之後,就剩下兩個主要的區塊了
今天來看"專案管理區(Project View)",我覺得...專案管理區跟階層管理區有點像
但實際功能及作用卻完全不同
根據我的了解,專案管理區所顯示的就是專案的資料夾,我們將專案所包含的東西都放在這裡
也可以根據檔案的屬性創建不同資料夾來存放相同屬性的檔案
一個遊戲專案裡,可能會有多個控制場景物件的"程式"、"物件"、"以儲存的場景"、"音效"...等
這些就都會存在電腦的專案資料夾,而專案管理區則會與資料夾連結
讓你在開發一個專案時,不需要同時開著各種資料夾,一切都只需要從這裡打開
而遊戲裡有些本來不在場景裡的物件,如果要召喚出來也是通過程式碼,將資料夾裡設計好的物件召喚出來而已
而"Project"標籤旁邊的"Console"標籤點開之後,看到的畫面是我們在執行編寫好的程式碼
在進行測試時,會顯示是否有錯誤訊息的視窗,主要是顯示 Unity 生成的錯誤、警告和其他的消息。
之後開始製作專案,若是有出錯會再直接重新細講。
而在旁邊的"Animation"標籤則是用來製作動畫的
遊戲裡腳色移動時產生的走路動畫,或者轉場的動畫....等,都是通過這個地方來製作的。