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DAY 17
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自我挑戰組

Unity 自主研究學習系列 第 19

Unity自主學習(十九):物件腳本(1)

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昨天在"Main Camera"新增了一個"Test"的腳本,專案管理區也可以看到有新的檔案
不過為了我們之後方便管理,根據專案裡不同的檔案,分類放進不同資料夾裡
所以先新增一個"Script"的資料夾,然後將之後所有新增的腳本都放進去。
在專案管理區空白處點擊滑鼠右鍵,之後再點"Create",然後選擇"Folder"
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210920/20140176bLbqmXqfE3.png
這樣就會看到畫面多了一個資料夾可以讓你更名
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210920/20140176Od3dWjumuB.png
然後命名成你自己知道的名字就好,最好是英文的
之後再把昨天新增的腳本"Test"放進去就好,移到專案裡的其他資料夾不會影響整個程式的運作
所以不用擔心˙˚ʚ(´◡`)ɞ˚˙
接著我們就直接點開"Test"腳本來看看長甚麼樣子。
點開腳本之後,可以發現檔案是用"Microsoft Visual Studio"開啟的
那個程式是當初安裝Unity時一起安裝的,主要就是拿來編譯腳本程式碼的,那基本主要需要怎麼操作的地方
就是我們編寫程式碼的地方了,紅框的地方。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210920/20140176xWfLRp94nu.png
那因為這是Unity物件的腳本,所以測試腳本有沒有正常運作也都是在Unity做測試
不過現在也還沒寫東西,等明天稍微熟悉程式碼怎麼弄,再來測試看看腳本運作好了。
今天先這樣~


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