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DAY 24
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在新世代裡復活吧!我的童年懷舊遊戲機們!系列 第 24

Day-24 再創 SONY 巔峰盛世、大破大立的 PS4

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經過了殘酷的 PS3 一役、SONY 內部深刻的意識到:已不是能盲目複製過去的成功經驗的時代了、必須求新求變、才可能於緊接而來的新世代中站穩。於是一直高高在上的 SONY 破天荒的在新主機 PS4 上做了很大的改變如↓

  1. 邀請了許多第三方的開發者來共同開會討論、根據他們的訴求來決定新主機的方向。這代表的是 SONY 放下了身段、不再由自身來訂定遊戲規則、而是由開發者的需求來制定規格。
  2. 不再自行研發硬體套路、改採用開發者熟悉的 X86 架構。雖然因改變了架構、PS4 完全無法向下相容過去的 PS 系列主機、但開發者們卻可以使用他們熟悉的 CPU 和 GPU、也易於自 PC 移植遊戲、解決了自 PS2 以來一直被詬病的難以開發問題。
  3. 更加強化去和開發者交流、尤其是針對獨立開發者提供支援、提供更友善的開發環境、強化自身遊戲陣容。
  4. 不再盲目堆高規格去訂價、而是基於市場需求來訂出更加合理的規格與親民的價格

這些改變幾乎是把 SONY 以前的作風一口氣全部顛覆了、但也因為這樣的大破、才有後來 PS4 的大立。PS4 最終銷售量成功突破了 WiiPS1、成為史上銷量第二高、僅次於 PS2 的主機。

↓圖為我家的 PS4 ※這個型號是 2018 年 PS 全球銷量破 5 億時、推出的 5 億紀念特仕機、是 PS4 系列中唯一的半透明配色。
我家的 PS4
↓圖為我家的 PS4 遊戲、不算特別多、但也有 4X 片了。
我家的 PS4 遊戲

【關於主機的選擇】

因為這是一部市面上還在販售中的主機、正常來說當然要先以保固為優先、再來考慮機型。若排除保固問題、PS4 主要有三種機型分別為 PS4PS4 SlimPS4 Pro。由於採用了 X86 架構、這世代的主機選擇上就像在挑筆電一樣、可以選擇高效能高畫質、但就會耗電且風噪大。也可以選擇輕薄低耗電、但效能畫質就比較差、讀取會較久。

三種機型中只有 Pro 支援 4K 解析度、效能也最好、讀取最快。如果是重度玩家、想要享受高解析度帶來的震撼、沒有什麼懸念的話選它就對了。反之如果少玩、不求 4K 也不求高效能、那就可以考慮比較便宜且體積較小的 Slim。至於初期型、就真的是有愛或是造型配色有對到才選了。但不管選擇哪一個、都建議至少外接一個 SSD 安裝遊戲、Loading 速度會有極大幅度的提升

↓圖為三種 PS4 造型差異
PS4 造型差異

【關於接線:使用 HDMI】

到了 PS4 這世代是真的跟電視一樣只剩 HDMI 可以接了、沒有懸念的直接接上吧!接線上需注意:

一般 HDMI 訊號大約線長超過 5M 以上會有訊號衰竭問題、而這台 PS4 Pro 根據我實測經驗、若將 4K、HDR 等全部打開時、更是在大約 3M 以上就會發生、需盡量避免過多中繼設備、盡可能選擇通過 HDMI Premium 認證的線材或號稱可以達到頻寬 48Gbps 的線材、並減少使用太長的 HDMI 線材。

↓一條 HDMI 線解決!有 4K 畫質還能自動開電視!
HDMI線外觀圖

↓PS4 Pro 可達 4K 解析度、比我拍照解析度還高、目前能把解析度做到這麼高、又能不把畫面做的那麼真實、留下想像空間的主機只有這一台了。
PS4 Pro實際遊戲畫面
PS4 Pro實際遊戲畫面

【關於 HDMI CEC】

PS4 與 PS3 同樣支援 HDMI CEC、而且較之 PS3 更加穩定不易出錯、可支援的裝置會如↓圖顯示於清單中
BRAVIA Sync清單

除了可以一鍵同時喚醒 PS4 與電視、用電視遙控器也可以直接選擇 PS4 來開機。且由於同為 SONY 產品、也可以直接用電視遙控器控制 PS4 主選單介面、用來播放 DVD 或 BD 時相當方便。

【關於 Remote Play】

PS4 支援 Remote Play、能使用 PSV、PC 或是手機遠端將 PS4 開機並遊玩、 是在公司偷玩遊戲的好夥伴 、使用時須確保本地端載具機在 WIFI 環境下、詳細文件可參考 PS Remote Play

↓圖為 PSV 上遠端遊玩 PS4 遊戲
PSV 上遠端遊玩 PS4 遊戲

文件裡面其實只有解釋了最基本的連線方式、也就是...直接把 PS4 接在網路數據機上時的設定。但現實是家中多半都會安裝一些 Wifi 分享器之類的裝置、經過這些裝置等於多經過了一層 IP 分配與防火牆。如此便會造成傳輸埠阻塞、而發生無法連線的狀況。所以需要在分享器中將 TCP 9295 和 UDP 9296, 9297 port 指定給 PS4 、才能解決此問題。

↓圖為 port 轉發設定、基於不同的 Router 設定多少會有些不同
Router 中的 port 轉發設定

PS3 雖然也有同樣功能、使用的 Port 為 TCP 9293。但僅支援 PSP/PSV 且只限特定數款遊戲下可支援、總數只有大約 35 款、有跟沒有一樣。所以當初寫 PS3 時未特別介紹此功能、詳細列表可參閱 Remote Play Software compatibility

【結末終話】

PS4 是我目前手上最後一部 SONY 主機了、當初原本是想在家中唱 JOYSOUND 的日文歌才購入的、在購入同時正巧又遇上機器人大戰首度中文化發售、便一併購入了、並在之後又陸續購入許多日系遊戲、雖說我比較愛老遊戲、但其實 PS4 也著實讓我在其中沉浸了不少時間、我對它的定位就在於能夠玩到畫面比 NS 漂亮的新作日系遊戲、這是 XB1 所無法做到的。

今時今日的遊戲界、玩家們偏好所謂的 3A 大作。這些遊戲多半是由大廠商所製作、投入高成本下往往強調極度逼真的遊戲體驗。而在新世代 PS5 和 XSX 發佈時、更是在規格上強調它們能帶來更好更強大的真實體驗.....不巧我剛好超討厭這個的(苦笑)。

我不需要遊戲把每根草、每道光都做到極逼真、反而像是個卡通般的人物角色才能帶來更多的想像空間。

也正是因為這樣我才會沉迷於老遊戲呀!我的需求目前多半都體現在日系遊戲上、雖然我也明白 SONY 的 3A 大作多半賣的都比較好、但是 SONY 你找個老外來主導遊戲開發、然後跟我說你要撤掉日本遊戲開發工作室??? PS5 發售至今近一年、我還沒有看到任何一款讓我想拿錢出來買主機的遊戲、姑且先不論 PS5 都在黃牛手上我不太想給他們賺、若現狀持續下去、就這麼一直買不到主機好像也沒什麼關係。

主機終於也快寫完了、明天就來看一下在這個世代中表現黯淡的 XBOX ONE 如何被稱為最強藍光播放機


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