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2021 iThome 鐵人賽
DAY
17
0
Modern Web
小白的從零開始食譜搜尋系統
系列 第
17
篇
JS語法學習Day1
13th鐵人賽
icebear
2021-09-26 10:12:29
886 瀏覽
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學習內容
基本資料型態&變數、如何使用字串、如何使用數字
基本資料型態&變數(Data Type)
基本資料型態
布林值 (Boolean): 只包含兩種值 _true / false
null:特殊值 (keyword),表示這變數裡面沒有東西
undefined:特殊值 (keyword),表示值還沒有定義或還未指定
數值 (Number): 數值類型的值,EX : 42 , 3.14159 , 0
字串 (String): 表示純文字EX : 〝 hello world〞 , 〝汽車〞
複合資料型態
陣列 (Array): 陣列用來儲存多個資料,陣列中的資料數量,就是這個陣列的長度 (length)
物件 (Object): 基本上,除了基本資料型態以外的都是物件型態
變數 : 用來儲存和從變數中讀取資料,以方便進行運算,變數就像是資料的容器。
變數的命名有一些規定
只能是英文大小寫、數字或是‵$′和‵ _′ 得組合
開頭不能是數字
如何使用字串
字串相加
字串長度
字串全部大寫or小寫
從位數找內容
PS. JS是從第0個位元開始算起
從內容找位數
PS. 若無該字元,會回傳-1
回傳部分位數
PS. (0,5)代表搜尋到第5個字元以前,不包含第五個字元,所以是0~4個字元
如何使用數字
Math.abs(number) -> number 取絕對值
Math.max(numbers) ->找到眾多數字中最大的數
Math.min(numbers) ->找到眾多數字中最小的數
Math.round(number) ->把數字四捨五入
Math.pow(a,b) ->計算a的b次方
Math.sqrt(number) -> number的開根號
Math.random() ->0~10的隨機一個數
Math.round(Math.random()*10) - > 0~10隨機一個整數
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