突然刷到李老師的影片,是2018年的,3年前的影片
讓我來了解一下!
...
利用雙眼效應呈現3D效果的都有如下幾種方式
第壹種叫做紅綠眼鏡
還有壹種叫VR 虛擬現實
最後壹種叫3D偏振眼鏡,就是電影院看到的那種
老師管這些都叫做偽3D,因為他:
處理過的
、兩眼有訊息差
的資料。
而真3D:
自己眼睛的視差
去處理感受這個物體的訊息。
而創造真3D的技術,除了我們直接身處的世界,另外就是全息攝影(Holography) (難怪,我想說hololens的名稱有點熟)
呃,我現在有點模糊,VR應該不太需要Holography這個技術,因為我已經直接給你創造完全虛擬的環境了,所以應該不需要去計較,你的視覺究竟是如何接收訊息的。
不過我也不確定,要怎麼同時融合第一人稱與第三人稱。
Holography似乎跟AR和MR比較相關,如果在都能互動的前提下,那麼簡單來說應該可以分成:
而目前他們的互動方式分別是:
以上都很不正經啊!別被我呼嚨了。
參考:
https://www.youtube.com/watch?v=qgkXsbkBas8&t=220s&ab_channel=%E6%9D%8E%E6%B0%B8%E4%B9%90%E8%80%81%E5%B8%88
https://hypervsn.com/blog/interactive-holograms-trend-for-2020.html
https://www.nature.com/articles/s41598-020-78902-1