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2021 iThome 鐵人賽

DAY 30
1
Software Development

從零開始Reactive Programming- Spring系列 第 32

[Day 30] Reactive Programming - 感想

鐵人賽三十天心得

緣起

這次心血來潮想要參加鐵人賽,最主要的原因其實是要歸功於疫情公司WFH,每天通勤兩個半小時的時間節省下來,有點無所適從,作息開始有點紊亂,大概八月看到鐵人賽的消息,就想說趁這個難得機會來參加看看。
unsplash

圖片來源 :upslash/@clarktibbs

執行方式

選好主題之後,先從簡介開始,把看不懂的名詞都列出來,再把後續的延伸應用也列出來,開始一篇一篇去稍微深入地去研究寫成文章。
因為我基本上對Reactive Programming完全不了解,所以提前了一個多月也就是從八月初開始,利用下班與假日的時間,少了通勤下班精神好很多,第一個禮拜都在研究,開始規劃三十天的大綱,之後開始兩三天一篇這樣的規律,透過evernote來管理,不過evernote不支援MD格式,比較不方便一點,透過內部連結做一個目錄,正式開始之後可以方便的逐一發文。https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141418NbNlpRuY8K.png

列完大綱之後,等到開賽可以簡單列一個進度表,可以看出前半部紅色都在黑色數字之前,代表提前,中間沒有紅色數字代表準時,後面就是紅色都在黑色之後,代表延後.....
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211014/20141418MgUwpvCcxZ.png

寫完有成就感而且對於這個主題應該會有一定程度的了解,理想的話還可以養成自我學習產出的習慣,最後就是無論如何先開始就對了,後面的動力就是不希望前面的努力白費,趁有動機的時候趕快開始吧!

反思

  1. 事前規劃的不夠完善,有點頭重腳輕,Reactor比例太重,導致後面的篇幅被壓縮,但如果要完整寫完可能要變成鐵人賽120天就是了。
  2. 文筆不夠流暢通俗,這可能要持續練習。
  3. 程式範例沒有準備好,到最後才放上github。

結語

感謝幫我訂閱、留言點閱的人,雖然本來預期是寫身體健康的,但寫到後面真的會開始疲乏,有人訂閱會受到不小的鼓勵,明年有機會可能會再參加。


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[Day 30] Reactive Programming - RSocket (Hello World) Part 2
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從零開始Reactive Programming- Spring32
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1 則留言

1
juck30808
iT邦研究生 1 級 ‧ 2021-10-14 11:49:25

恭喜完賽/images/emoticon/emoticon12.gif

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